JS `BigInt` (ES2020):处理任意精度整数

各位靓仔靓女,老少爷们,大家好!今天咱来聊聊JavaScript里的“大块头”—— BigInt。这玩意儿啊,说白了,就是用来解决JavaScript处理整数精度问题的一把利器。

开场白:为啥我们需要 BigInt

话说当年,JavaScript它老人家出生的时候,也没想到自己能火成这样。那时候,它定义数字就用一个 Number 类型,基于 IEEE 754 双精度浮点数标准。这标准吧,好处是能表示小数,坏处是整数的精度有限。它能精确表示的整数范围是 -253 到 253 – 1,也就是大约 -9千万亿到 9千万亿之间。

超过这个范围咋办?凉拌呗!JavaScript会默默地帮你进行近似,结果就变成了“不是你想要的结果”。比如说:

console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER); // 9007199254740991
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1); // 9007199254740992
console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 2); // 9007199254740992  (WTF? 期望是9007199254740993啊!)

看见没?加2的结果跟加1一样!这要是用在金融计算、密码学、或者其他需要精确整数的场景,那可就翻车了。所以,BigInt 就应运而生了,专门来拯救这些“大”数字。

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