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在软件开发的世界里,函数是构建一切复杂系统的基石。我们每天都在定义和调用函数,但你是否想过,当主调函数(Caller)“邀请”被调函数(Callee)执行任务时,它们之间是如何进行一场无声却严谨的“对话”的?
这场对话遵循一套预先定义好的规则,这套规则就是调用惯例(Calling Convention)。它就像一种“握手协议”,确保数据能够正确传递,任务完成后能够顺利返回,整个过程井然有序。如果双方不遵守同一套协议,轻则编译失败,重则程序在运行时因“沟通不畅”而崩溃。
今天,我们就来深入探讨这个至关重要的底层概念,揭开 C++ 中 cdecl
、stdcall
等调用惯例的神秘面纱。
一、调用惯例:函数调用的“交通规则”
简单来说,调用惯例是一套约定,它规定了函数调用时必须遵守的三个核心问题:
- 1. 参数传递顺序(Parameter Passing Order):函数的参数是按照从左到右的顺序,还是从右到左的顺序被压入栈中?
- 2. 栈清理责任(Stack Cleanup Responsibility):函数调用结束后,由谁来清理压入栈中的参数?是主调函数(Caller)还是被调函数(Callee)?
- 3. 名称修饰(Name Mangling/Decoration):编译器为了区分不同函数(尤其是重载函数),会如何对函数名进行“重新编码”?
只有当调用方和被调用方遵循完全相同的约定,函数调用才能成功。这在跨模块、跨语言或调用动态链接库(DLL)/共享库(.so)时尤为重要。
二、C++的默认选择:__cdecl
在C/C++中,默认的调用惯例是 __cdecl
。它的规则非常清晰:
- • 参数传递:从右至左入栈。
- • 栈清理:由主调函数(Caller) 负责。
让我们通过一个代码示例和其背后的汇编指令来直观感受 __cdecl
的工作流程。