DoTween Pro 实现物体360度匀速自转

本文介绍如何在Unity中使用DoTweenPro插件使物体进行360度匀速自转,并提供了一段不使用插件的代码示例,通过在物体上添加DOTweenAnimation组件来实现这一效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

DoTween Pro下载地址

导入DoTween Pro 插件后,在物体身上添加DOTweenAnimation组件,实现物体360度匀速自转。可以参考下图:

在这里插入图片描述
不使用插件的代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class RotationController : MonoBehaviour
{
	public float speedX = 20f;
	public float speedY = 40f;
	public float speedZ = 80f;
	
	private Transform tr;

	void Awake()
	{
		tr = GetComponent<Transform>();
	}

	void Update()
	{
		tr.Rotate(speedX * Time.deltaTime, speedY * Time.deltaTime, speedZ * Time.deltaTime);
	}
}
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