QGraphicsItem鼠标旋转控制

### 实现QGraphicsItem围绕中心点旋转的方法 在Qt框架中,`QGraphicsItem` 提供了一种灵活的方式来处理二维图形项的操作。要实现 `QGraphicsItem` 的中心旋转功能,可以按照以下方式进行操作。 #### 1. 获取旋转中心 通过调用 `boundingRect()` 方法获取项目的边界矩形,并进一步得到其中心点作为旋转的原点位置: ```cpp QPointF centerPos = item->boundingRect().center(); ``` 这一步骤用于定位图元的实际几何中心[^1]。 #### 2. 设置旋转中心 为了确保旋转是以图元的几何中心为基准进行的,需调用 `setTransformOriginPoint()` 方法设定旋转原点: ```cpp item->setTransformOriginPoint(centerPos); ``` 这里将图元的变换原点设置为其自身的几何中心[^1]。 #### 3. 应用旋转角度 最后,应用具体的旋转角度即可完成旋转动作。可以通过 `setRotation()` 方法来调整旋转的角度值: ```cpp item->setRotation(angle); ``` 这里的 `angle` 参数表示绕 Z 轴顺时针方向的旋转角度(单位为度),支持正数和负数值分别代表顺时针与逆时针旋转[^3]。 #### 完整代码示例 以下是基于以上逻辑的一个完整代码片段展示如何动态响应鼠标事件并执行中心旋转: ```cpp void CGraphicsItem::RotateByMouse(const QPointF& mousePos) { // 准备几何结构的变化通知 this->prepareGeometryChange(); // 设定图元中心点为旋转原点 this->setTransformOriginPoint(this->boundingRect().center()); // 计算从按压初始位置至当前位置形成的直线夹角 QLineF line(m_pressPosition, mousePos); // 将计算所得角度应用于当前对象的旋转属性上 this->setRotation(line.angle()); } ``` 上述代码展示了如何结合鼠标的拖拽行为实时更新图元的旋转状态[^2]。 --- ###
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