面试handler系列: 上一篇:面试 - handle使用及原理(1)
Message的创建方式
面试的时候如果问你
Message
有几种创建方式 ?
Message msg = New Message()
: 这种方式就不用怎么多说 直接就是创建了一个Message
对象出来myHander.obtainMessage();
:myHandler
是Handler
类型的
直接使用该方法就可以创建一个Message
,看一下这源码
里面调用了我们要提到了第三个创建Message
的方法
Message.obtain()
:
上面的obtain()
源码中,使用了一个链表结构存储Message
作为一个缓存池,这样子可以避免重复创建多个实现对象。
第二种创建方法,只是先调用第三种从缓存池中获取到
Message
的对象再将Handler
赋值入给Message.target
。 以上三种都是创建Message
的方法
Message缓存池相关
Message
的数据结构中
这个很明显是一个链表的结构,我们来看一下
解析一下上面的源码: 如果sPool
这条Message
的单链表不为null
,取出链表头的Message
,重置一下sPool
, sPoolSize
(记录链表的长度)减一 如果sPool
为null
则返回一个新的Message
对象
看一下添加Message
到sPool
的这个方法
解释一下上面的源码: 清除一些变量信息,然后判断一下链表没有没超过最大值,没有就添加到链头并将链表大小加一
链表的最大值为50
这个
Message
的细节就差不多看完了,主要是理解一下这种缓存池设计的一个思想吧,对于频繁创建的对象,我们最好是可以增加一个缓存池,需要对象的时候直接在里面获取到之前已经创建过的对象。而不是每次都是直接去创建。