定义一个抽象类Animal,在该类中定义年龄等成员变量;定义一个名为move()的抽象方法。定义一个接口Eat,接口中定义方法eatMethod(),该方法用于描述动物吃的食物类型,比如打印狗吃骨头,...

本文探讨了Java中抽象类Animal的概念,重点介绍了如何定义抽象方法move,以及其实例在设计模式中的作用,适合初学者理解面向对象编程的基础概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

好的,以下是用 Java 编写的代码示例。

首先是定义 Animal 类:

public abstract class Animal {
    // 年龄等成员变量
    private int age;

    // 构造方法
    public Animal(int age) {
        this.age = age;
    }

    // 抽象方法 move
    public abstract void move();
}
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