在开发当中我自己用到的最多的肯定是断点调试了,但是强大的Xcode显然不止这么一点调试优化工具,这篇文章就用来记录并分享我用的几种方法:【本文持续更新,欢迎大家提出宝贵建议】
一、断点调试
【1.普通断点】断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能。顾名思义,当程序运行到断点处时会暂停运行。比如断点打在11行,那么程 序就会停在11行(注意:程序只运行到了前10行,第11行其实还没有被执行!!!)。只要在代码行旁边点击,就能添加一个断点,再次点击,就能让断点不 可用(disable了,仍然存在,只是不起作用了)。在某一行创建断点的快捷键是:command+\

此时断点有效

此时断点无效
并能在调试过程中在下方看到参数的值:

调试过程
注意:断点调试中还有一个经常用到的命令是po,用来打印对象信息
【2.条件断点】以上的断点只是最普通的,我们还能对断点的属性进行配置,设置条件,使断点更加智能化,右键断点进入编辑对话框:

在断点上右键即可
我以一个循环作为测试代码:

简单的一个for循环
循环中的代码每次都要单步执行,可能这并不是我想要的。我想要在i为3的时候中断程序,进行调试,编写条件如下:

编写条件
设置i==3的条件后,程序就会在该条件时中断,而不会每次到达该位置都中断。中断时输出如下:

断点条件