
Rust程序设计笔记
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Rust程序设计阅读笔记
liuyuan77
rust爱好人员
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Rust常量
常量表示不能更改的值。如果声明一个常量,那么它的值就不会改变。使用常量的关键字是const。常量必须显式键入。以下是声明常量的语法。原创 2024-11-11 21:19:10 · 528 阅读 · 0 评论 -
【用Rust写CAD】第二章 第五节 元组
元组原创 2024-11-10 17:06:01 · 642 阅读 · 0 评论 -
【用Rust写CAD】第二章 第四节 变量
如果要声明变量,需要使用 let 关键字。每个变量都有一个唯一的名称。声明变量后,可将其绑定到某个值,也可稍后在程序中绑定该值。以下代码声明名为 a的变量。let a;a变量尚未绑定到某个值,在没有绑定前不能使用,因此补充赋值语句。a = 10;以上语句可以合并成如下语句。let a= 10;原创 2024-11-09 10:58:24 · 789 阅读 · 0 评论 -
【用Rust写CAD】第二章 第三节 标量类型
Rust 有两个原生的 浮点数(floating-point numbers)类型,它们是带小数点的数字。是基于 IEEE 754-2008 标准的浮点类型,分别是 f32 和 f64,分别占 32 位和 64 位。另外,isize 和 usize 类型依赖运行程序的计算机架构:64 位架构上它们是 64 位的, 32 位架构上它们是 32 位的。1234_5678、1_2_3_4_5_6_7_8、12_345_678 都合法的字面量,都表示数12345678。的数字,所以 u8 可以储存从 0 到 2。原创 2024-11-06 16:14:41 · 1744 阅读 · 0 评论