FPGA Verilog 串口发送

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前言

书接上回,上回完成了modelsim仿真,这次进行串口的学习。我也是一边查CSDN一边写代码,慢慢学习。
这个链接中有对串口原理的详细说明。
串口通信其实就是两根线上面的电平变化,从而实现通信的目的。本文主要针对串口发送开展工作。

一、串口

借用@Crazzy_M老哥的一张图片,如图所示,以115200的波特率为例。波特率表示1s的时间内传输的数据量,115200baud表示1s传输115200个bit,相当于每个bit需要用时8.68us,下图红色矩形框框出来的就是一个bit。那么如何准确定时8.68us呢?开发板上有源时钟频率为50MHz,即,1s计数50x106次,每次20ns,则8.68us需要计数434次
其次,串口每个帧传输8bit数据,数据前面有一个起始位,数据后有一个停止位。起始位就是把信号线保持在低电平的位置,停止位就是将信号线保持在高电平位置。想来想去,好像也没有其他东西了。
在这里插入图片描述

二、需求

由于只是实现简单串口发送功能,所以内容也就不太多。现在对代码块进行分析。

/*******************计数********************/
always @(posedge clk or negedge rst_n)
begin
	if(!rst_n)
		cnt_bps_clk<=1'd0;
		else if(cnt_bps_clk>=BPS_115200-1)
			cnt_bps_clk<=1'd0;
			else 
			cnt_bps_clk<=cnt_bps_clk+1'd1;
end

上面这段代码实现计数功能,BPS_115200数值为434,这也就可以知道这段代码就是要计数434次,其作用后面还会用上。

/******************串口帧计数*********************/
always @(posedge clk or negedge rst_n)
begin
		if(!rst_n)
			bps_cnt<=3'd0;
			else if(bps_cnt==4'd10)
				bps_cnt=3'd0;
				
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