C++的模板语法

泛型编程:

编写与类型无关的代码,可以实现代码的复用。

而模板则是泛型编程的基础。

模板分为 函数模板和类模板

 

函数模板:

函数模板代表了一个函数家族,该函数与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

格式:

   template<typename T1,typename T2,......,typename Tn>

  返回值类型  函数名(参数列表)

{}

//typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class(但是绝对不能使用struct代替class)

eg:

template<typename T>
void Swap(T& x1,T& x2)
{
    T tmp=x1;
      x1=x2;
      x2=tmp;
}

原理:

 实例化:

 用不同类型的参数去使用函数模板时,就是函数模板的实例化

函数模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化

 

template<typename T>
void Swap(T& x1,T& x2)
{
    T tmp=x1;
      x1=x2;
      x2=tmp;
}
//显式实例化:
void Test1()
{
 
    int a=1,b=2;
    Swap<int>(a,b)  //在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
}

//隐式实例化:
void Test2()
{
     int a=2,b=3;
     Swap(a,b); 
}
void Test3()
{
    int a=1;
    double b=2.0;
    Swap(a,b);//编译器会报错
//在模板中、编译器一般不会进行类型转换
//出现上述情况 1.进行强制转换2.显式实例化
    Swap(a,(int)b);
}
int main()
{
    Test1();
    Test2();
    Test3();
    return 0;
}

注:

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板可以被实例化为这个非模板函数
  2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生一个实例。如果模板可以产生一个更好匹配的函数,那么选择模板。
  3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

类模板:

 类模板的定义格式:

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
      // 类内成员定义
};

 

eg:

template<class T>
class Vector
{ 
public :
 Vector(size_t capacity = 10)
 : _pData(new T[capacity])
 , _size(0)
 , _capacity(capacity)
 {}
 
 // 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
 ~Vector();
 

 
private:
 T* _pData;
 size_t _size;
 size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
 if(_pData)
 delete[] _pData;
 _size = _capacity = 0; }

 

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>
中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
eg:
Vector<int >s;

注:

类模板的成员函数都是模板函数

 

非类型模板参数:

模板参数我们可以分为类型形参和非类型形参

类型形参通俗一点,就是在模板参数列表中,class或者typename后面的那个 (一种类型:像int  char 等等)

非类型形参:用一个常量作为类模板的一个参数,可将该参数当成常量来使用。

看到这里,可能大家不知道我在说什么。

(⊙o⊙)…

其实,我也不知道该怎么解释了,不废话,show  you  code!

//使用模板来定义一个静态数组
namespace Arr{
  template<class T,size_t N=7>
     T:就是我们所说的类型形参
     N:当然就是非类型形参了
   class arr{
       //具体函数,此处省略

   private:
      T _arr[N];

  };
}

了解完概念之后,我们还需要注意:

注:

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

模板的特化

通过特化两个字,我们基本可以了解这是什么:即对一些特殊类型进行特殊化的处理

如果我们使用模板实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊的类型可能会的到一些错误的结果;这是就需要对模板进行特化,即在源模板类的基础上,针对特殊类型进行特殊的实现方式。

我们可以了解一下这种情况,简单举例,判断是否相等


template <class T1,class T2>
 bool isEqual(T1& x1,T2& x2)
  {
      return x1==x2;
  }

在上面函数模板中,如果我们比较int char double 等类型的数值,都能按照我们的预期进行比较。但是如果是字符串或者其他一些模板类呢?就拿字符串来说,显然不符合我们的预期,我们期待一整串比较,实际上是第一个元素比较

即代码可写为

 bool isEqual<char*>( (char*) & x1,(char*)& x2)
  {
      return x1==x2;
  }
int main()
{
   char* str1="Qyuan";
   char* str2="yuanQ";
   isEqual(str1,str2);
}

此时,我们便可以用到模板特化

用法:

  • 事先必须由一个基础的函数模板
  • 关键字template后面接一对尖括号<>
  • 函数名后跟一对尖括号,尖括号中要指定需要特化的类型。
  • 函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同
template <class T1,class T2>
 bool isEqual(T1& x1,T2& x2)
  {
      return x1==x2;
  }

//函数模板的特化
template<>
 bool isEqual<char*>( (char*) & x1,(char*)& x2)
  {
      return strcmp(x1,x2)==0;
  }
int main()
{
   char* str1="Qyuan";
   char* str2="yuanQ";
   isEqual(str1,str2);
}

 上面我们就完成了对于字符串类型的特化。

也许有一些小伙伴会发出疑问:我对这些特殊的情况直接实例化不香吗?

(⊙o⊙)…! 你狠。

这两者我认为是没什么区别的,看自己的习惯吧!

刚才我们了解了函数模板的特化,接下来便是他兄弟,类模板的特化。 

类模板的特化

类模板的特化又分为全特化和偏特化

我们先了解一下全特化

全特化就是将模板参数列表中所有的参数全部确定化

template <class T1,class  T2>

class Qyuan{
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};
//类模板的特化
//全特化

template <>

class Qyuan<int,char>{
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};

偏特化:

  1. 将模板参数列表中的一部分参数进行特化
  2. 针对模板参数进行进一步的限制。
template <class T1,class  T2>

class Qyuan{
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};
//类模板的特化
//偏特化:一部分参数进行特化

template <>

class Qyuan<T1,char>{
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};
//针对模板参数进行进一步的限制。
template <>

class Qyuan<T1*,T2*>{//参数偏特化为指针类型
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};

template <>

class Qyuan<T1&,T2&>{//参数偏特化为引用类型
    public:
        Qyuan()
          { 
            cout<<Q<<Y<<endl; 
          }

    private:
        T1  Q;
        T2  Y;

};

 如果你看到了这里,那么恭喜你,走完了通往编程世界的长征路的一部分。

模板的一些语法,我们已经有了一些自己的理解。那么我们一起回到开头,看看模板的特点。

优点:

提高了代码的复用性,(减少了代码冗余问题)

提高了代码的灵活性

缺点:

模板会导致代码膨胀,也是编译时间变长

出现了模板编译错误后,也不易定位,(错误信息凌乱)

 

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