USART HMI

本文介绍了USART HMI(串口人机接口),它通过串口与MCU通信。以陶晶驰USART HMI串口屏为例,阐述了开发软件版本,说明了硬件和软件端的准备工作。还详细介绍了文本控件的属性参数,如坐标、宽高、字符间距等,以及读写属性参数的相关注意事项。

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1. 简介


HMI是Human Machine Interface ( “人机接口”)的缩写 ,也叫人机界面。USART HMI即串口人机接口,其将底层功能封装在HMI设备中,通过串口与MCU 进行通信交互,MCU只需通过串口与HMI设备发送/接收指令,HMI设备即可作出相应响应。

2. HMI设备端


以陶晶驰USART HMI串口屏为例。

淘晶驰串口屏官方手册

2.1 USART HMI开发软件

软件版本:1.61.7

在这里插入图片描述

2.2 准备工作

  1. 硬件端,使用USB转TTL转接器连接PC与串口屏。

注:RX,TX为TTL电平,非232接口。串口屏供电5V.

  1. 软件端,新建工程。

  2. 选择对应的串口屏型号。
    在这里插入图片描述

  3. 在Program.s文件中配置好参数。

在这里插入图片描述

//以下代码只在上电时运行一次,一般用于全局变量定义和上电初始化数据
int sys0=0,sys1=0,sys2=0     //全局变量定义目前仅支持4字节有符号整形(int),不支持其他类型的全局变量声明,如需使用字符串类型可以在页面中使用变量控件来实现
baud=115200 // 波特率
bkcmd=3 // 配置成功或失败都返回结果
dims=100 // 屏幕亮度100%
// 以上配置必须在 page 0语句前完成
page 0                       //上电刷新第0页
  1. 工具 - 字库制作,根据需要设置字高,编码(与工程编码保持一致),字体,范围,字库名称,然后点击生成字库,保存 - 加载使用,完成点击字库页面查看字库是否加载成功。

若没有加载成功,点击"+"号加载刚刚保存的字库。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  1. 配置完成,开始开发。

2.3 控件

2.3.1 文本

官方介绍

  • 属性

属性栏内绿色字体参数都是可以随时修改的。黑色的只能在开发软件中修改或不可读/写。

下面将对有必要详细说明的属性参数进行详述。
在这里插入图片描述

  • x,y

其描述控件在屏幕上的像素坐标位置。以屏幕左上角为像素坐标原点(x=0,y=0).

T0,K0系列产品,x,y属性只能从:0–最大分辨率。不能超出屏幕显示区域。
X系列产品,x,y属性可以超出屏幕坐标范围(-6000~+6000),但是超出屏幕将被裁减,不会显示出来。

  • w,h

其描述控件在屏幕上宽度和高度(以像素大小为单位)。

T0,K0系列产品,w,h属性只能从:0–最大分辨率。不能超出屏幕显示区域。
X系列产品,x+w,y+h的值可以超出屏幕坐标范围,但是超出屏幕将被裁减,不会显示出来。

  • spax,spay

屏幕上显示字符与字符之间的距离。单位:像素点。
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  • isbr
    其表示在显示文本内容,一行显示不完所有字符时,是否自动换行到下一行继续显示。

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  • txt_maxl

其表示该字符型控件,最多可以存储多少个字符。

注意1:在界面编辑时,如果输入txt属性中的字符数量超过了txt_maxl将提示错误。
注意2:如果在运行中,给txt写入超过txt_maxl的字符数量,超出的部分将丢失。

  • sta

背景填充方式属性。目前支持4种背景方式:
1、切图:从指定与串口屏分辨率相同的全屏图片上,自动切取控件窗口区域的图片内容作为控件背景。
2、单色:用户指定单一的RGB565颜色值作为控件背景。
3,图片:用户指定一张图片作为控件的背景。
4,透明:即无背景,以透明的方式直接在控件区域写字符信息。仅X系列支持

  • key
    控件绑定系统内置键盘。仅当vscope=全局时可以选择键盘。
2.3.1.1 读写属性参数

如放置一个t0文本控件,依据以上控件的属性,读取或写入对应的参数。将以下代码写入到该文本对应事件内。

注:

  1. objname属性不可以读取。
  2. type和id属性由开发环境指定,用户不可修改。
sys0=t0.id        // 将文本控件t0的id号赋值给sys0变量
t0.x+=10             // 将控件在屏幕上的位置向右移动10个像素点。
prints t0.txt,0       // 将t0的文本内容从串口发送出去。

在这里插入图片描述

USART HMI 并不是一个特定品牌的官方产品名称,而是一种技术方案的描述。它通常指代基于串口通信的人机界面设备及其配套软件解决方案。因此,“USART HMI”的官方网站并不存在统一的标准站点[^1]。 然而,在实际应用中,许多厂商提供类似的串口人机界面(HMI)设备及相关支持服务。例如: - **淘晶驰科技** 提供了多种型号的串口屏以及配套开发工具,其网站可能包含相关产品的文档和支持资源[^4]。 - 可以通过搜索引擎查找具体品牌的产品页面或技术支持论坛来获取更详细的资料。部分厂商可能会在其官网发布最新的固件更新、教程和技术文章[^2]。 如果需要访问具体的官方资源,建议按照以下方式操作: 1. 查找生产您所使用的 HMI 设备的品牌商主页; 2. 访问这些制造商的技术支持区域或者下载专区寻找 USART HMI 软件和硬件的相关信息。 以下是有关如何设置及使用此类设备的一些补充说明代码示例展示基本 UART 配置方法用于连接 MCU 和 HMI 屏幕: ```c #include <uart.h> void uart_init(void){ UCSR0B |= (1<<RXEN0)|(1<<TXEN0); // Enable receiver and transmitter UCSR0C |= (1<<USBS0)|(3<<UCSZ00); // Set frame format: 8 data, 2 stop bits UBRR0H = (BAUD_PRESCALE >> 8)&0xFF; // Load upper 8-bits of the baud rate value into the high byte of UBRR register UBRR0L = BAUD_PRESCALE&0xFF; // Load lower 8-bits of the baud rate value into the low byte of UBRR register } int main(){ char str[]="Hello Serial!"; uart_init(); while(1){ for(int i=0;i<strlen(str)+1;i++) transmit_byte(str[i]); // Send string over serial port } } ``` 此代码片段展示了初始化UART模块并将字符串发送到串行端口的过程,这可以作为与USART HMI屏幕建立基础通信的一个起点[^3]。
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