Go语言中的信号量:原理与实践指南
引言
在并发编程中,控制对共享资源的访问是一个经典问题。Go语言提供了丰富的并发原语(如sync.Mutex
),但当我们需要灵活限制并发数量时,信号量(Semaphore)便成为重要工具。本文将深入解析Go中信号量的实现方式,并通过代码示例演示其典型应用场景。
一、信号量基础
什么是信号量?
信号量是一种同步机制,用于限制同时访问某资源的线程(或goroutine)数量。其核心是一个计数器,操作包括:
- P操作(获取):计数器减1,若计数器为0则阻塞等待
- V操作(释放):计数器加1,唤醒等待的线程
与互斥锁(Mutex)的区别:
特性 | 互斥锁 | 信号量 |
---|---|---|
并发限制数量 | 1 | 可自定义(N≥1) |
适用场景 | 严格互斥访问 | 流量控制、资源池 |
二、Go中的两种实现方案
方案1:基于Channel的实现(标准库方式)
go
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
const maxConcurrent = 2 // 最大并