Android中线程及Handler的使用(计时器app)

本文通过实例展示了一个Android简易计时器应用的实现过程,利用线程和Handler来每秒更新计时数值。文章强调了在Android中只有主线程可以更新UI,其他线程必须通过Handler与UI线程交互。提供了详细的代码示例和简化的替代方案。

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先上效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
此app实现的功能是从0开始计时,每隔一秒数字加1,是一个简易的计时器。
这是工程目录:
工程目录
首先写两个TextView,一个显示“计时”(countername),一个显示时间(showCounter)。
要想实现计时功能,则必须要用线程来实现,而要改变显示的数字,也就是Android线程要和UI交互,需要使用Handler!

只有主线程才能去更新UI界面,其余的子线程都不可操作UI界面。这其实是Android与java不同的一点,在Android中,我们称主线程为UI线程,而对界面的更新操作只能由UI线程来做,大家可以这样想象:假设我们把界面看成一家商店,而UI线程看成这家商店的店面员工。每当用户有要求,需要购买东西时,员工总要第一时间内处理,同时又不能打乱商品顺序,否则就会乱套,那唯一最好的方式,就是由一个员工来处理用户所提的所有要求,这个员工就是UI线程。如若,请了多名员工(多个子线程)来同时处理事务,结果可能就是整个商店就是乱的。但是,仅仅靠UI线程一个员工来打理整个商店,肯定是处理不过来的。所以我们势必需要多个子线程来分工,但是不能乱套,那么我们可以想到,由UI线程来调控所有要处理的事物,然后将这些事物分给多个员工(多个子线程),由他们具体处理这些任务,处理完之后,将处理的结果告知UI线程,由UI线程来把最终的商品给予用户。事实上,Android就是这样处理的。而处理的方法就采用的Ha

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