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原创 【为服务器linux部署的mysql创建用户、配置mysql密码过期时间、密码过期处理】
为服务器linux部署的mysql创建用户、配置mysql密码过期时间、密码过期处理
2024-03-05 11:25:45
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原创 【IDEA导入、新打开项目配置maven依赖不起作用】
IDEA导入、新打开项目配置maven依赖不起作用,新打开的项目需要进行项目初始化的一个默认配置。
2023-10-31 10:34:47
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原创 基于JAVA编程的MYSQL信息管理系统2020-12-25
项目4 校园二手物品信息管理系统标题1、 项目概述设计一个简单的校园二手物品信息管理的程序,管理人员能够使用程序对物品基本信息进行管理,包括数据的添加、修改删除和浏览;标题2、 项目设计2.1项目目标1、程序对物品基本信息进行管理,包括数据的添加、修改删除和浏览;能够对商品进行管理。2、在添加商品基本信息相关数据时,编号不能重复还有在添加学生选课信息时,要求信息需要完整。3、应用程序提供操作界面,可以方便用户进行功能选择,实现信息的管理和查询, 并可以清晰地显示相关信息2.2构建开发环境【
2020-12-25 15:54:48
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原创 基于JAVA的GUI编程的的迷宫游戏 2020-12-15
实验要求:1、迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2、要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。3、设计交互友好的游戏图形界面。程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验设计准备:1、A*寻路算法:一个比较好的参考链接如下:A*寻路算法参考链
2020-12-16 17:58:01
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原创 基于JAVA的GUI编程的的迷宫游戏(实验准备)2020-12-12
实验要求:1、迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫;2、要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示。3、设计交互友好的游戏图形界面。程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验设计算法:1、A*寻路算法:A*寻路算法参考链接2、基本图形界面设计:、
2020-12-12 19:49:30
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原创 基于JAVA的GUI编程的贪吃蛇小游戏设计 2020-12-11
程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验要求:实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。util包的简介util包链接java.util是包含集合框架、遗留的 collection 类、事件模型、日期和时间设施、
2020-12-11 09:30:58
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原创 基于JAVA的GUI编程的贪吃蛇小游戏设计(实验准备) 2020-12-6
这里写目录标题一级目录二级目录三级目录程序设计工具:实验要求:实验准备部分一、util包的简介二、 LinkedList类 的1简介三、Java观察者模式四、随机数类Random五、线程问题:六、Random类七、Java按键事件KeyEvent对应的字符八、Java中的键盘监听事件KeyListener九、Java消息提示框JOptionPane十、由于线程操作得对象状态更改反馈十一、BorderLayout是Frame的默认的布局管理器十二、其余部分内容:一级目录二级目录三级目录程序设计工具:
2020-12-11 00:38:22
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原创 基于JAVA的GUI图形界面计算器设计 2020-12-03
程序设计工具: 1、语言:JAVA 2、开发环境:IntelliJ IDEA Community Edition 2020实验内容学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件。能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号
2020-12-03 22:34:32
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原创 基于JAVA的GUI图形界面计算器设计(实验准备)2020-12-01
《简单计算器的实现》实验准备实验内容学习图形界面的设计,利用 MFC 应用程序(Java swing 或 QT 框架,或 C#)创建基于对话框的应用程序,添加按钮、编辑框等控件。能通过设计的按钮控件输入并实现简单算术运算,要求表达式在编辑框中显示,能将运算结果,输出在编辑框内显示;并保存历史的表达式运算记录。也能够实现混合运算的算术表达式求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符;并且能够识别括号,优先级正确。实验分析:第一步要考虑到一方面是计算器的图形界面的设
2020-12-01 20:41:30
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原创 c++中int,和char的区别和特性。
虽然谈不上十分难懂或者十分重要,但是希望大家可以全面了解一下关于int 和char。下面是转载文章:1.int类型和char类型的区别比较下面三个定义式的区别:int i = 1;char i = 1;char i = ‘1’;int用来定义整型变量,char用来定义字符型变量,要清楚的知道三个定义式的区别,可以比较它们在内存中的存储形式。数据在内存中是以二进制形式存放的,而且是以...
2018-12-04 12:36:46
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原创 C++函数的值传递和地址传递的区别
##C++中函数的参数传递的初步见解。前提:对于c++早期学习中指针的学习与运用可谓是难点与重点,虽然概念比较简单(只是*p指向某一个地址,通过指针形参可以获取所指向地址的存储信息)但是就其的几种基本使用形式,如果不花大把功夫初学者很难理解。1.函数的值传递定义:当函数的形参为基本类型变量、结构体类型变量、类类型变量时,函数的参数传递方式属于值传递,实参为相应的变量、常量、表达式等。值传递是一...
2018-12-02 16:15:30
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原创 C++一维数组越界问题初步详解
C++一维数组的越界问题加粗样式就目前我刚学完c++编程教学教学的第四章——数组,今天琢磨了一维数组的越界问题。即使对于初学者这也是非常简单的一维数组的输入和输出,只不过我并不是初始化数组,而是构造for语句循环输入和输出数组的值,但是问题是我定义的数组申请的空间为4,而我输入7个数据,也就是越界输入数据,在部分编译器中这种方法越界输入在编译过程中不会报错和警告,那么我越界输入的值在输出后有什...
2018-12-01 15:36:50
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空空如也
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