浏览器的渲染原理

  • 此笔记为学习的渡一机构袁老师公开课

浏览器的渲染原理

渲染时间点

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  • 当浏览器的网络线程收到 HTML 文档后,会产生一个渲染任务,并将其传递给渲染主线程的消息队列。
  • 在事件循环机制的作用下,渲染主线程取出消息队列中的渲染任务,开启渲染流程。

渲染流水线

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  • 整个渲染流程分为多个阶段,分别是: HTML 解析、样式计算、布局、分层、绘制、分块、光栅化、画。
  • 每个阶段都有明确的输入输出,上一个阶段的输出会成为下一个阶段的输入。
  • 这样,整个渲染流程就形成了一套组织严密的生产流水线。

1 解析HTML -Parse HTML

  • Document Object Model
  • CSS Object Model
    在这里插入图片描述
DOM树

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CSSOM树

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  • 渲染的第一步是解析 HTML
    解析过程中遇到 CSS 解析 CSS,遇到 JS 执行 JS。为了提高解析效率,浏览器在开始解析前,会启动一个预解析的线程,率先下载 HTML 中的外部 CSS 文件和 外部的 JS 文件。
  • 如果主线程解析到link
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