c++ gdi+双缓冲透明绘制

本文介绍了如何使用C++和GDI+技术进行双缓冲透明绘制。内容涵盖基本框架,并建议将绘制逻辑封装为类,以便在Windows消息循环中或独立线程中处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这里只是提供一个大体框架, 实际上应该封装成一个类, 并在main中加入消息循环, 在窗口过程回调中绘制(或者创建一个线程)

// 序日新说 2020-07-05
// 交流群: 921673324
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")

using namespace Gdiplus;

int main(){
   
   
	// 1. 初始化
	ULONG_PTR token;
	GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput
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