UnityDOTS环境搭建

本文详细指导如何在Unity 2019环境中安装Entites包以创建可见物体,并介绍了如何导入HybridRenderer以展示3D模型,适合初学者搭建开发环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一.DOTS环境搭建

1.首先要下载2019版本的Unity。
2.创建好工程后找到Window→Package Manager→找到Entites下载下来。如下图如果搜索不到系应该Advanced选项为Show preview packages就会发现增加了许多测试包其中就包含一下所需要的Entities
在这里插入图片描述
3.导入Entities后在Package Manager面板中找到HybridRenderer也下载下来导入工程中这个是用来显示物体的,没有这个包我们创建的物体是看不到的在这里插入图片描述
4.以上两个包都下载导入之后开发环境就搭建好了可以在Project中看到刚才所导入的包在这里插入图片描述
以及左上方也多了两个选项
在这里插入图片描述

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