【MAPBOX基础功能】21、mapbox绘制自动旋转的图标

这篇博客介绍了如何在Mapbox地图上添加一个自动旋转的图标。通过生成个人的accessToken,结合JavaScript和Mapbox GL JS库,实现了图标图片的动态旋转效果。代码示例中详细展示了从加载依赖到绘制旋转图标的完整过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

官网指引,生成accesstoken,下载相关依赖请翻阅[https://blog.csdn.net/weixin_44402694/article/details/125414381?spm=1001.2014.3001.5501](https://blog.csdn.net/weixin_44402694/article/details/125414381?spm=1001.2014.3001.5501)
本文使用官网accesstoken,请自行生成私人token
mapbox绘制自动旋转的图标

前置图片

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效果

在这里插入图片描述

代码实现

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>21、绘制自动旋转的图标</title>
    <link
      href="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.7.0/mapbox-gl.css"
      rel="stylesheet"
    />
    <script src="https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v2.7.0/mapbox-gl.js"></script>
    <style>
      * {
        padding: 0;
        margin: 0;
        list-style: none;
        text-decoration: none;
      }
      html,
      body {
        width: 100%;
        height: 100%;
      }
      #map {
        width: 100%;
        height: 100%;
      }
      .btn-list {
        position: fixed;
        top: 100px;
        left: 100px;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div id="map"></div>
    <script>
      mapboxgl.accessToken =
        'pk.eyJ1Ijoid2FuZ3Rvbmd4dWUiLCJhIjoiY2pzY3E2M2k0MDk3NzN5dDA0Nmtia2h0cCJ9.oP9fEJxOgVzm0dWGvL6tGg'
      const map = new mapboxgl.Map({
        container: 'map', // 容器 id
        style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v11', // mapbox底图
        center: [108, 35], // 初始化中心点
        zoom: 4, // 初始化层级
      })
      map.on('load', () => {
        addRotateIcon()
      })

      function addRotateIcon() {
        map.addImage(
          'rotate-img',
          this.createRotateIconByStaticDiagram('./img/typhoon.png')
        )
        map.addSource('rotate', {
          type: 'geojson',
          data: {
            type: 'FeatureCollection',
            features: [
              {
                type: 'Feature',
                geometry: { type: 'Point', coordinates: [114, 35] },
              },
            ],
          },
        })
        map.addLayer({
          id: 'rotate',
          type: 'symbol',
          source: 'rotate',
          layout: {
            'icon-image': 'rotate-img',
            'icon-size': 1,
            'icon-offset': [0, 0],
            'icon-rotation-alignment': 'map',
            'icon-allow-overlap': true,
            'icon-ignore-placement': true,
          },
        })
      }
      // 传入一个png图片 创建一个动态图标
      function createRotateIconByStaticDiagram(url) {
        const size = 40
        return {
          width: size,
          height: size,
          data: new Uint8Array(size * size * 4),
          onAdd: function () {
            const canvas = document.createElement('canvas')
            canvas.width = this.width
            canvas.height = this.height
            this.context = canvas.getContext('2d')
          },
          render: function () {
            const context = this.context
            context.clearRect(0, 0, this.width, this.height)
            const img = new Image()
            img.src = url
            context.drawImage(img, 0, 0)
            img.onload = function () {
              context.clearRect(0, 0, 40, 40)
              context.translate(20, 20)
              context.rotate(Math.PI / 45)
              context.translate(-20, -20)
              context.drawImage(img, 0, 0)
            }
            this.data = context.getImageData(0, 0, this.width, this.height).data
            map.triggerRepaint()
            return true
          },
        }
      }
    </script>
  </body>
</html>

<think>我们正在处理用户关于Mapbox绘制地块时被其他图层压盖的问题。根据用户描述,地块(可能是自定义的几何图形)在渲染时被其他图层(如道路、标注等)覆盖。这通常是由于图层顺序(z-index)或绘制顺序导致的。在Mapbox中,图层的绘制顺序由它们在样式中的添加顺序决定:后添加的图层会绘制在先添加的图层之上。 解决方案的核心是调整图层的顺序,确保地块图层绘制在覆盖它的图层之上。此外,我们还可以通过调整图层的绘制顺序(layout属性)和设置图层的z-index(在Mapbox中通过图层数组中的顺序控制)来解决。 根据引用[1]中关于样式定义的信息,特别是`layers`数组,图层的顺序就是它们在数组中的顺序。因此,我们需要确保地块图层在覆盖它的图层之后(即在数组中位置更靠后)。 另外,引用[4]提到了在图层中使用表达式来调整图标的位置,但这里我们更关注图层顺序。 具体步骤: 1. 检查当前样式中的图层顺序,确保地块图层位于需要显示在其上方的图层之后。 2. 如果地块图层是动态添加的,确保在添加时将其添加到正确的顺序位置(即在覆盖它的图层之后添加)。 3. 如果无法调整图层顺序(例如,因为某些图层是第三方服务无法控制),可以考虑使用图层的`layout`属性中的`symbol-sort-key`(对于符号图层)或者使用`fill-sort-key`(对于填充图层)来控制同一图层内要素的绘制顺序。但注意,这只能控制同一图层内的顺序,不能跨图层。 因此,主要方法是调整整个图层的顺序。 示例代码(假设地块图层是填充图层,被一个名为'road-label'的符号图层覆盖): 原始样式中,如果地块图层在'road-label'之前,则会被覆盖。我们需要将地块图层移动到'road-label'之后。 在Mapbox GL JS中,添加图层的顺序决定了绘制顺序。我们可以使用`addLayer`方法的第三个参数(即插入位置)来控制图层顺序。例如,如果我们知道某个图层的id,我们可以将新图层添加到该图层之后。 例如: ```javascript map.addLayer({ id: 'parcel-layer', type: 'fill', source: 'parcel-source', paint: { 'fill-color': '#088', 'fill-opacity': 0.8 } }, 'road-label'); // 将地块图层添加到'road-label'图层的后面 ``` 这样,地块图层就会绘制在'road-label'图层之上。 如果地块图层已经添加,我们可以使用`moveLayer`方法调整图层顺序: ```javascript // 将'parcel-layer'移动到'road-label'图层之后 map.moveLayer('parcel-layer', 'road-label'); ``` 注意:`moveLayer`方法需要两个参数,第一个是要移动的图层id,第二个是目标图层id(移动后的位置在该图层之后)。如果不提供第二个参数,则移动到所有图层的最上面。 另外,如果地块图层被多个图层覆盖,需要确保地块图层在所有覆盖它的图层之上。 如果问题仍然存在,可能需要检查地块图层的绘制样式(如填充不透明度)是否被覆盖,或者是否有其他因素(如地图底图本身有覆盖物)。 综上所述,调整图层顺序是解决压盖问题的关键。 下面生成相关问题: 1. 如何动态调整Mapbox图层的顺序? 2. Mapbox中如何控制同一图层内要素的绘制顺序? 3. Mapbox中除了调整图层顺序,还有哪些方法可以避免压盖? 4. 如何检查Mapbox当前样式中图层的顺序?</think>### Mapbox地块被其他图层覆盖的解决方法 在Mapbox中解决地块被其他图层覆盖的问题,核心在于调整图层渲染顺序和层级关系。以下是具体解决方案: #### 1. **调整图层顺序(关键方法)** Mapbox按照`layers`数组中定义的顺序渲染图层(从后往前渲染)[^1]: ```json { "version": 8, "layers": [ {"id": "background", "type": "background"...}, // 最底层 {"id": "parcels", "type": "fill"...}, // 地块图层(需上移) {"id": "road-labels", "type": "symbol"...} // 覆盖地块的图层 ] } ``` **解决方法**: - 将地块图层移动到覆盖它的图层**之后** - 使用代码动态调整: ```javascript // 将地块图层移动到所有图层最顶层 map.moveLayer('parcels'); // 或移动到特定图层之后 map.moveLayer('parcels', 'road-labels'); ``` #### 2. **设置图层绘制优先级** 对于同一类图层(如多个`symbol`层),使用`symbol-sort-key`属性: ```javascript map.addLayer({ id: 'parcels-labels', type: 'symbol', layout: { 'text-field': '{name}', 'symbol-sort-key': ['get', 'priority'] // 数值越大越靠上 }, paint: {...} }); ``` 在数据源中为每个要素添加`priority`属性(值越大渲染优先级越高)[^4]。 #### 3. **使用深度偏移(3D场景)** 当地块与覆盖层均为3D模型时: ```javascript map.addLayer({ id: '3d-parcels', type: 'fill-extrusion', paint: { 'fill-extrusion-height': 50, 'fill-extrusion-base': 0, 'fill-extrusion-translate': [0, 0, 0.1] // Z轴偏移避免深度冲突 } }); ``` #### 4. **检查图层过滤条件** 确认未被错误过滤: ```javascript // 检查是否因filter条件导致隐藏 map.setFilter('parcels', null); // 清除所有过滤器 ``` #### 5. **调整图层面透明度** 临时调试方法: ```javascript // 降低覆盖层透明度以定位问题 map.setPaintProperty('covering-layer', 'fill-opacity', 0.5); ``` #### 6. **确保数据源坐标正确** 验证地块坐标范围是否匹配视图: ```javascript const bounds = map.getBounds(); // 检查地块数据是否在可视范围内 console.log(parcelSource.getBounds().contains(bounds)); ``` > **操作建议**:优先使用`moveLayer()`调整图层顺序,90%的覆盖问题可通过此解决[^1][^4]。若问题仍存在,检查是否因地图旋转/倾斜导致视角深度冲突,此时需结合深度偏移方案。 --- ###
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