STM32如何利用串口发送接收数据

本文介绍了在STM32F103X上利用串口与迪文屏进行数据交互时遇到的问题及其解决方案。在发送单字节和字符串时遇到数据丢失和不连续的问题,分析原因是主循环速度过快和数据采集不完整。通过添加延时和判断数据起始标志解决了接收中断和数据丢失的问题。同时,对于条件语句执行不完整的问题,通过调整代码结构确保所有条件都能得到检查。

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STM32如何利用串口发送接收数据?
我现在计划利用STM32F103X的串口对迪文屏发送及接收数据。
手中硬件:正点原子开发板(旗舰版),迪文屏(4.3寸),电脑
软件:MCU程序下载:FLYMCU;串口助手:XCOM;迪文屏配置:DGUS TOOL V7.623
1、我先利用正点原子开发板向串口助手发送数据:
(1)发送单字节
利用正点原子开发板自己程序就可以实现了。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
点击“发送”后,单字符“a”会发送到开发板的MCU中,然后又重新发送到XCOM中。但是有时候点击发送后,字符“a”未重新发回来。
只有当主循环“while(1){}”中增加延时函数后,这种情况才消失。见下图
在这里插入图片描述
分析原因:在主函数执行过程中,串口接收中断,接收到的数据保存到USART_RX_BUF[]中。但是由于主循环速度过快,中断在“USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);”之后的数据由于USART_RX_STA=0,导致数据无法从串口发送出去了。

当把USART_RX_STA=0,删除,则“USART_SendData(USART1, USART_RX_BUF[t]);”一直发

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