C++之多态
C++ 支持两种多态性:
编译时多态性:通过重载函数实现
运行时多态性:通过虚函数实现
静态联编:在编译阶段就把函数连接起来,就可以确定调用哪个函数
动态联编:指在程序运行时才能确定函数和实现的链接,才能确定调用哪个函数
多态: 是指相同对象收到不同消息或者不同对象收到相同消息是产生不同的实现动作
“一个接口,多种实现”
多态的实现:虚函数 + 继承 + 指针
一句话概括C++多态: 在基类的函数钱加上virtual关键字,在派生类重写该函数,运行时将会根据对象的实际类型来调用相应得函数,如果对象指针类型是派生类,就调用派生类的函数,如果对象类型是基类,调用基类的函数。
多态的作用: 1.应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可,大大提高程序的可复用性。// 继承
2.派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。// 多态的真正作用,以前需要用switch实现。
代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void eat() = 0;
virtual void sleep() = 0;
virtual void run() = 0;
};
class Tiger : public Animal
{
virtual void eat()
{
cout << "吃肉" << endl;
}
virtual void sleep()
{
cout << "躺着睡" << endl;
}
virtual void run()
{
cout << "飞奔" << endl;
}
};
class Panda : public Animal
{
virtual void eat()
{
cout << "吃竹子" << endl;
}
virtual void sleep()
{
cout << "趴着睡" << endl;
}
virtual void run()
{
cout << "飞奔" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
virtual void eat()
{
cout << "吃鱼" << endl;
}
virtual void sleep()
{
cout << "白天睡" << endl;
}
virtual void run()
{
cout << "慢慢地走" << endl;
}
};
void show(Animal *p)
{
p->eat();
p->run();
p->sleep();
}
int main()
{
//多态的表现
Tiger t;
show(&t);
Panda p;
show(&p);
//
Cat c;
show(&c);
return 0;
}