【C#】C#中System.Timers.Timer定时触发事件的计时器类,运用

本文介绍了如何在C#中使用System.Timers.Timer类创建定时器,包括实例化、设置属性(如Interval和AutoReset)、订阅Elapsed事件以及控制定时器的启动和停止。

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System.Timers.Timer 类用于创建定时器,它可以在指定的时间间隔内触发事件。
创建 Timer 实例: 使用 new System.Timers.Timer() 创建一个新的定时器实例。

设置定时器属性: 设置定时器的属性,主要包括 Interval(触发事件的时间间隔)和 AutoReset(指定是否重复触发事件)。

订阅 Elapsed 事件: 使用 Elapsed 事件来定义在时间间隔到达时执行的操作。

启动定时器: 调用 Start 方法启动定时器。

停止定时器(如果需要): 可以使用 Stop 方法停止定时器。

using System;
using System.Timers;

class Program
{
    private static System.Timers.Timer myTimer;

    static void Main()
    {
        // 创建定时器实例
        myTimer = new System.Timers.Timer();

        // 设置触发事件的时间间隔为 1秒 
        myTimer.Interval = 1000;

        // 设置 AutoReset 为 true,使定时器在每个时间间隔到达时重置并触发 Elapsed 事件
        myTimer.AutoReset = true;//当 AutoReset 设置为 false 时,计时器只会在第一次触发 Elapsed 事件后停止,除非手动调用 Start 方法重新启动计时器。AutoReset 属性的默认值是 true

        // 指定 Elapsed 事件的处理方法
        myTimer.Elapsed += OnTimerElapsed;

        // 启动定时器
        myTimer.Start();

        Console.WriteLine("Press Enter to stop the timer.");
        Console.ReadLine();  // 阻塞主线程等待用户输入

        // 停止定时器
        myTimer.Stop();
        Console.WriteLine("Timer stopped. Press Enter to exit.");
        Console.ReadLine();
    }

    // Elapsed 事件的处理方法
    private static void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("Timer elapsed! Performing some task...");

        // 在这里可以添加定时器触发时要执行的操作

        Console.WriteLine("Task completed.");
    }
}

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