我的世界服务端搭建

我的世界服务端搭建

使用forge搭建服务端

访问forge官网,下载forge安装包,已Forge 1.20.1为例
Minecraft Forge 下载:https://files.minecraftforge.net/net/minecraftforge/forge/
在这里插入图片描述

确保服务器的 Java 环境

Java 版本:Forge 1.20.1 需要 JDK 17(建议使用 OpenJDK 17)。
验证 Java:在命令行输入以下命令,确认 Java 是否已正确安装

java -version

安装1.20.1服务端

# 创建服务端核心
java -jar forge-1.20.1-47.4.0-installer.jar --installServer

# 生成配置文件
bash run.sh
  • --installServer 参数表示安装服务端。
    • 安装完成后,命令行会生成以下文件和文件夹:
    • server.jar(核心服务端文件)
    • mods/(存放模组的文件夹)
    • config/(配置文件)
    • eula.txt(用户协议文件)

配置文件修改

接受用户协议

  • 打开 eula.txt 文件,将其中的 eula=false 修改为 eula=true。
  • 保存文件并关闭编辑器。
  1. 生成的文件

    • server.properties(服务器主配置文件)
    • level-name/(世界存档文件夹)
    • users.json(玩家白名单和权限文件)
  2. 编辑 server.properties 文件

    # 服务器端口
    server-port=25565
    # 最大玩家数
    max-players=20
    # 游戏模式(survival, creative, adventure, spectator)
    gamemode=survival
    # 是否允许作弊
    allow-cheats=true
    # 是否启用正版验证
    online-mode=true
    

    修改完成后保存文件。

启动游戏服务器

bash run.sh

Minecraft server.properties 文件解析

server.properties 是 Minecraft 服务器的核心配置文件,位于服务器根目录。它定义了服务器的运行参数(如端口、难度、玩家上限等)。以下是常见配置项的详细解析:


基础设置

配置项默认值说明
server-port25565服务器监听的端口(需确保端口未被占用且防火墙放行)。
server-ip绑定服务器的 IP 地址(留空则使用所有可用 IP)。
motdA Minecraft Server服务器描述(显示在玩家列表中的第二行)。
max-players20最大玩家数量(受服务器性能限制)。

世界设置

配置项默认值说明
level-nameworld世界文件夹名称(对应 ./world/ 目录)。
gamemodesurvival默认游戏模式:survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)、spectator(旁观)。
difficultyeasy游戏难度:peaceful(和平)、easy(简单)、normal(普通)、hard(困难)。
hardcorefalse是否启用极限模式(死亡后无法复活)。
pvptrue是否允许玩家互相攻击。
generate-structurestrue是否生成自然结构(村庄、地牢等)。
level-typedefault世界类型:default(标准)、flat(超平坦)、largebiomes(巨型生物群系)。

网络与安全

配置项默认值说明
online-modetrue是否开启正版验证(false允许盗版玩家加入)。
white-listfalse是否启用白名单(需在 whitelist.json 添加玩家)。
enforce-whitelistfalse是否强制检查白名单(开启后需重启生效)。
enable-rconfalse是否启用远程控制(RCON)。
rcon.passwordRCON 远程管理的密码(需 enable-rcon=true)。

性能优化

配置项默认值说明
view-distance10玩家可视区块范围(值越大越吃性能,建议 6-12)。
simulation-distance10服务器模拟实体/红石的范围(1.18+ 版本关键设置)。
network-compression-threshold256网络压缩阈值:-1(禁用压缩)、0(压缩所有数据包)。

高级功能

配置项默认值说明
allow-flightfalse是否允许飞行(需为 true 才能使用鞘翅或飞行模组)。
enable-command-blockfalse是否启用命令方块。
spawn-protection16出生点保护半径(设为 0 可禁用保护)。
resource-pack强制客户端加载的资源包 URL(需配合 SHA-1 校验)。
max-tick-time60000单次 tick 最大耗时(毫秒),超时则服务器强制关闭。

配置文件示例

# 基础设置
server-port=25565
motd=My Awesome Server
max-players=50

# 世界设置
level-name=survival_world
gamemode=survival
difficulty=hard
pvp=true

# 网络与安全
online-mode=true
white-list=true
enable-rcon=true
rcon.password=StrongPassword123

# 性能优化
view-distance=8
simulation-distance=6

注意事项

  1. 修改后重启:大部分配置需重启服务器才能生效。
  2. 备份文件:修改前建议备份 server.properties
  3. 参数格式:布尔值用 true/false,字符串无需引号。
  4. 版本差异:部分参数随 Minecraft 版本更新而变化(如 simulation-distance 替代了旧版的 max-tick-time)。

Minecraft 白名单系统详解:white-listwhitelist.json

白名单系统是 Minecraft 服务器的重要安全功能,用于控制哪些玩家可以进入服务器。以下是完整的使用指南:


一、启用白名单的步骤

  1. 修改 server.properties
    开启白名单功能:

    white-list=true
    enforce-whitelist=true  # 设为 true 时,服务器会主动强制执行白名单
    
  2. 重启服务器
    修改后必须重启服务器才能生效。


二、管理白名单的 3 种方式

▶ 方式 1:游戏内命令(推荐)

在服务器控制台或由 OP 玩家在游戏内执行:

# 添加玩家
/whitelist add <玩家名>

# 移除玩家
/whitelist remove <玩家名>

# 查看当前白名单
/whitelist list

# 重新加载白名单(修改文件后使用)
/whitelist reload
▶ 方式 2:直接编辑 whitelist.json

文件位置:服务器根目录/whitelist.json
正确格式

[
  {
    "uuid": "e9b9d8e7a6f5c4d3b2a1f0e1d2c3b4a5", 
    "name": "Steve"
  },
  {
    "uuid": "d4e5f6a7b8c9d0e1f2a3b4c5d6e7f8a9", 
    "name": "Alex"
  }
]
▶ 方式 3:服务器控制台

在服务器终端输入(不需要 / 前缀):

whitelist add Notch

三、获取玩家 UUID 的方法

UUID 是玩家的唯一标识符(即使改名也不会变)

  1. 官网查询(需要正版账号)
    访问:https://mcuuid.net/

  2. 服务器日志获取
    当玩家尝试加入服务器时,日志会显示其 UUID:

    [12:34:56] [User Authenticator/INFO]: UUID of player Notch is 069a79f444e94726a5befca90e38aaf5
    
  3. 游戏内命令
    OP 玩家对目标玩家执行:

    /data get entity <玩家名> UUID
    

四、whitelist.json 文件规范

字段必填说明
uuid玩家的唯一标识符(32位十六进制,带连字符)
name玩家当前用户名(区分大小写)
ignoresPlayerLimit是否绕过人数限制(默认 false)

完整示例

[
  {
    "uuid": "069a79f444e94726a5befca90e38aaf5",
    "name": "Notch",
    "ignoresPlayerLimit": true  // 此人可绕过人数上限
  },
  {
    "uuid": "853c80ef3c3749fdaa49938b674adae6",
    "name": "Jeb_"
  }
]

五、白名单系统注意事项

  1. 用户名更改处理
    当玩家改名时:

    • 白名单 仍然有效(通过 UUID 识别)
    • 建议更新 name 字段保持可读性:/whitelist reload
  2. 文件编辑规则

    • 修改时必须 停止服务器 或使用 whitelist reload
    • JSON 文件必须使用 UTF-8 无 BOM 编码
    • 最后一个玩家数据后 不能有逗号
  3. 权限优先级

    graph LR
    A[尝试加入服务器] --> B{白名单开启?}
    B -->|是| C{UUID在whitelist.json中?}
    C -->|是| D[允许加入]
    C -->|否| E[拒绝加入]
    B -->|否| D
    

六、常见问题解决

问题现象解决方案
玩家在白名单中仍被拒绝1. 检查 UUID 是否正确 2. 执行 /whitelist reload
修改文件后无效1. 确认 JSON 格式正确 2. 检查文件权限 3. 重启服务器
OP 玩家是否需要白名单需要!OP 权限和白名单是独立系统
白名单与正版验证关系白名单开启时,盗版服务器(online-mode=false)仍需 UUID

⚠️ 重要提示:当 enforce-whitelist=true 时,任何不在白名单的玩家(包括 OP)都无法加入服务器!


七、高级管理技巧

  1. 批量导入玩家
    使用脚本转换 CSV 到 JSON:

    import csv, json, uuid
    with open('players.csv') as f:
        data = [{"uuid": row[0], "name": row[1]} for row in csv.reader(f)]
    with open('whitelist.json', 'w') as f:
        json.dump(data, f, indent=2)
    
  2. 自动同步白名单
    通过 Discord 机器人管理(使用 bot 如 DiscordSRV):

    !whitelist add Notch
    
  3. 白名单备份
    定期备份 whitelist.json 文件,防止数据丢失。

通过合理使用白名单系统,您可以打造安全的私密服务器环境!

### 如何搭建配置Minecraft服务端 #### 下载必要的软件和服务端文件 为了成功运行一个Minecraft服务器,第一步是从官方渠道获取最新的服务端程序。可以从官方网站或者可信第三方平台(如MinecraftForge)下载适合版本的服务端安装包[^1]。 对于Java版的Minecraft服务器,通常会提供`.jar`格式的可执行文件。确保选择与客户端兼容的版本号,因为不同版本之间可能存在不匹配的情况。 #### 配置环境并启动服务器 在完成下载之后,需要准备一台具有适当性能参数的计算机作为主机来承载这个虚拟世界。推荐使用Linux操作系统来进行部署,因为它提供了更好的稳定性和资源管理能力;当然Windows也是可行的选择之一[^2]。 以下是基本步骤概述: - 创建一个新的目录用于存储所有关于该特定实例的数据; - 将刚才获得的那个压缩包解压到上述位置下; - 安装最新版本JDK (Java Development Kit),这是用来解释执行那些由java编写的脚本所必需的基础组件; - 编辑eula.txt文档接受最终用户许可协议条款; - 修改server.properties中的各项设定项以满足个人需求比如最大在线人数限制、游戏模式切换等等功能选项都可以在这里调整好后再保存退出编辑器界面返回命令行状态输入相应指令即可开启进程等待连接请求到来。 ```bash # 启动服务器示例代码 nohup java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui & ``` 此段脚本设置了初始内存分配量以及最高可用容量均为1GB大小,并以后台形式运行从而不会因终端关闭而中断工作流程。 #### 使用云计算解决方案简化过程 如果不想自己动手处理硬件采购和技术维护方面的事情的话,则可以考虑利用现有的公共云服务平台所提供的现成方案快速上手操作起来更加简便高效一些。例如阿里云、华为云还有腾讯云都推出了针对此类应用场景优化过的专项产品线供客户选购试用体验良好。 另外还有一些专注于minecraft社区生态建设的小型独立品牌服务商像旋律云或者是雨云之类的也值得尝试看看它们能否更好地服务于目标群体的需求特点之上做出特色亮点之处吸引潜在顾客前来咨询了解详情信息内容等方面表现优异者自然更容易赢得市场青睐认可度提高市场份额扩大影响力增强竞争力持续发展下去形成良性循环局面长久保持领先地位不变。
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