Node.js 网络编程 (上)Web基础知识、实现HTTP及GET、POST的创建

Web基础知识

Web服务器:

  • 又称为网站服务器,主要用于提供网上信息浏览服务
  • 常见的Web服务器软件有Apache HTTP Server(简称Apache)、Nginx等,Node内置有web服务器

在Web服务器中,请求资源又分为静态资源动态资源

  • 静态资源:只要服务器没有修改这些文件,客户端每次请求到的都是同样的内容。
  • 动态资源:是内容可以动态发生变化,每次请求都需要计算处理。

Http协议: 超文本传输协议,用于规范客户端和服务器之间以指定的格式进行数据交互。是一个基于 请求与响应 的协议。

  • Http请求:客户端(浏览器)向服务器发送的请求(request)
  • Http响应:服务器接收到客户端的请求后做出的响应(response)

Http协议的请求信息:

  • 请求行:请求方式、http协议的版本号 、请求资源的路径
  • 请求头:服务器的URL、浏览器类型、文本格式:作用是传递附加信息
  • 实体内容

Http协议的响应信息:

  • 响应行:http协议的版本号、状态码、字符描述(如OK)
  • 响应头:响应文本的格式和长度、响应时间、是否允许跨域(附加在响应信息中)
  • 实体内容:服务器传递给客户端的具体内容

Http协议的响应消息的状态码:

Http协议的响应消息文件使用的通用格式: 大类别/具体类别
在这里插入图片描述
前后端交互:

  • 前端开发:浏览器端程序开发
  • 后端开发:服务器端程序开发,后端给前端提供服务

在动态网站中,许多功能是由前后端交互实现的。例如,用户注册和登录、发表评论、查询积分、余额等。这些操作可分为两类,一类是向服务器提交数据(表单交互),一类是向服务器查询数据( URL参数交互)。

  • 表单交互:客户端向服务器端提交表单数据,通过表单控件向服务器端发送数据,服务器收到后返回处理结果
    在这里插入图片描述

  • URL参数交互:向服务器提交一些请求信息用来查询数据,服务器收到后返回相应的结果
    在这里插入图片描述

HTTP服务器与客户端(重要)

HTTP基础

HTTP协议: 超文本传输控制协议 ,通用的、无状态的、与传输数据无关的协议(工作在应用层)

服务器与客户端进行交互的过程:

  1. 客户端与服务器建立TCP连接(HTTP协议是基于TCP协议实现的)
  2. 客户端向服务器发送请求
  3. 服务器向客户端返回响应信息
  4. 关闭HTTP连接

报文:

在HTTP请求和响应的过程中传递的数据块就叫报文,包括要传送的数据和一些附加信息,并且要遵守规定好的格式

在这里插入图片描述
请求报文:

  • 请求方式: Request Method

    • GET 请求数据
    • POST 发送数据
  • 请求地址: Request URL

响应报文:

  • HTTP状态码:
    • 200 请求成功
    • 404 请求的资源没有被找到
    • 500 服务器端错误
    • 400 客户端请求有语法错误
  • 内容类型:
    • text/html
    • text/css
    • application/javascript
    • image/jpeg
    • application/json

http模块

http模块: 用于实现HTTP通信

导入该模块:

const http = require('http');

1、http.Server类:

http.Server类提供了实现HTTP服务器的基本框架

实现的事件:

事件 描述
request 当有请求时会触发该事件,提供两个参数request和response,分别为http.IncomingMessage对象和http.ServerResponse对象,表示请求和响应的信息
connect 客户端请求HTTP的CONNECT方法时触发该事件
connection 当TCP建立连接时触发该事件,提供参数socket通常表示net.Socket对象
close 当服务器关闭时触发该事件
clientError 如果客户端连接触发error事件,则会在此处转发

提供的方法:

  • server.listen() 用于启动HTTP服务器监听连接
  • server.close() 用于停止服务器接受新连接

主要实现的功能

  • 基于TCP连接建立一个网络监听器
  • 监听自身的request请求事件

http.createServer()方法:

  • 语法格式:http.createServer([options][, requestlistener])
  • 要启动HTTP服务器,需要使用http.createServer()方法 创建一个http.Server对象

2、http.IncomingMessage类——传入的信息

http.IncomingMessage对象(该类实例)由 http.Server或http.ClientRequest创建

实现的事件:

事件 描述
aborted 当请求中止时被触发
close 表明底层连接已关闭

属性:
在这里插入图片描述

3、http.ServerResponse类——响应:

指定要发送到客户端的响应

实现的事件:

事件 描述
close 调用response.end()方法,或者能够刷新之前已终止的底层连接
finish 响应发送后触发该事件

关于响应头的额外方法 :

  • response.setHeader(name, value):设置一个特定的响应头
  • getHeader(name):获取已在响应中设置的某个响应头
  • removeHeader(name):移除已在响应中设置的某个响应头
  • response.addTrailers(headers):将HTTP尾部响应头添加到响应中
  • response.writeHead(statusCode,[reasonPhrase],[headers]):将某个响应头写入请求

关于响应体的方法:

  • response.write(data,[encoding]):发送响应体
  • response.writeContinue():向客户端发送HTTP/1.1 100 Continue消息,表示应发送请求体
  • response.end([data][,encoding][,callback]):结束响应,向服务器表明已发送所有的响应头和响应体。

属性:

  • response.statusCode:刷新响应头时将发送到客户端的状态码
  • response.statusMessage:刷新响应头时将发送到客户端的状态消息

4、http.ClientRequest类:

http.ClientRequest类提供了实现HTTP客户端的基本框架

通过 http.request() 方法创建并返回一个http.ClientRequest对象,作为HTTP客户端,启动、监控和处理来自服务器的响应

实现的事件:

事件 描述
abort 当请求被客户端中止时被触发
connect 每次服务器使用CONNECT方法响应请求时都会触发该事件
continue 当服务器发送“100 Continue”HTTP响应时被触发
response 当收到此请求的响应时被触发。此事件仅触发一次
socket 将Socket分配给此请求后被触发
timeout 当底层Socket因处于不活动状态而超时时被触发。

用于请求头的方法:

  • request.setHeader(name, value):设置一个特定的请求头
  • request.getHeader(name):读取请求中的一个请求头
  • request.flushHeaders():刷新请求头

用于请求体的方法:

  • request.write(chunk[, encoding][, callb
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