C++——引用

引用是C++中一种重要的复合类型,它为对象提供了另一个名称(别名)。引用在C++中广泛用于函数参数传递、返回值优化以及创建更清晰的代码。

一旦把引用初始化为某个变量,就可以使用该引用名称或变量名称来指向变量。
思维发散:
C语言中,一个数据对应一个内存,通过由一个变量名来访问这个内存空间的数据,叫做直接访问,相 对直接访问,有个间接访问的说法,叫做指针。
而引用相当于又给这个内存中的数据提供了一个新的变量名,
这个变量名功能比传统变量名更特殊,是直达地址的,后续代码验证!

一、引用的基本概念

1. 引用的定义与特性

引用是已存在对象的别名,通过&符号声明:

int x = 10;
int& ref = x;  // ref是x的引用

引用关键特性

  1. 必须初始化:引用在声明时必须初始化

  2. 不可重新绑定:一旦绑定到某个对象,就不能再绑定到其他对象

  3. 无空引用:引用必须指向有效对象(与指针不同)

  4. 自动解引用:使用引用时不需要特殊语法,就像使用原变量一样

2. 引用 vs 指针

特性引用指针
初始化必须初始化可以不初始化
可重新绑定不能
空值不允许允许(nullptr)
操作语法自动解引用需要*和->操作符
内存占用通常不占用额外内存占用指针大小的内存
多级间接不支持支持(指针的指针)

二、引用的基本用法

1. 变量引用

非常量引用可以修改绑定的变量,但有以下限制:

  • 必须绑定到 左值(Lvalue)(如变量、数组元素、结构体成员等)。
  • 不能绑定到临时对象或字面量。
int main() {
    int original = 42;
    int& ref = original;  // ref是original的引用
    
    cout << "original: " << original << endl;  // 42
    cout << "ref: " << ref << endl;            // 42
    
    ref = 100;  // 通过引用修改值
    
    cout << "after modification:" << endl;
    cout << "original: " << original << endl;  // 100
    cout << "ref: " << ref << endl;            // 100
    
    // int& invalidRef;  // 错误:引用必须初始化
    // int& badRef = 10; // 错误:不能绑定到字面量

    return 0;
}

2. 常量引用

常量引用可以绑定到:

  • 左值(非常量或常量)。
  • 临时对象或字面量。
  • 常用于函数参数,避免拷贝并保护数据不被修改。
int main() {
    const int& cref1 = 10;  // 合法:绑定到临时值
    
    int x = 20;
    const int& cref2 = x;   // 合法:绑定到变量
    
    // cref1 = 30;  // 错误:不能通过常量引用修改
    // cref2 = 40;  // 错误:不能通过常量引用修改
    
    return 0;
}

常量引用的特殊性质

  1. 可以延长临时对象的生命周期

  2. 可以接受右值(临时对象)作为参数

  3. 提供了一种"只读"访问对象的方式

三、引用在函数中的应用

1. 引用参数(避免拷贝)

引用常用于函数参数,避免大对象的拷贝开销:

#include <iostream>
#include <string>

// 值传递:拷贝字符串
void printByValue(std::string s) {
    std::cout << s << std::endl;
}

// 引用传递:避免拷贝
void printByRef(const std::string& s) {
    std::cout << s << std::endl;
}

int main() {
    std::string str = "Hello";
    printByValue(str); // 拷贝 str
    printByRef(str);   // 无拷贝
    printByRef("Temporary"); // 合法:常量引用可绑定到临时对象

    return 0;
}

2. 引用作为函数返回值

函数可以返回引用,但必须确保引用的对象生命周期足够长:

int globalVar = 100;

int& getGlobalRef() {
    return globalVar; // 正确:返回全局变量的引用
}

int& getLocalRef() {
    int localVar = 10;
    return localVar; // 错误:返回局部变量的引用(悬空引用)
}

int main() {
    getGlobalRef() = 200; // 修改全局变量
    std::cout << globalVar << std::endl; // 输出 200

    // int& badRef = getLocalRef(); // 未定义行为!

    return 0;
}

返回引用注意事项

  1. 绝不能返回局部变量的引用

  2. 可以返回成员变量、静态变量或传入参数的引用

  3. 返回引用允许函数调用出现在赋值语句左边

3. 引用与结构体/类

引用可用于操作结构体或类的成员:

struct Point {
    int x, y;
};

int main() {
    Point p = {1, 2};
    int& refX = p.x; // 引用结构体成员
    refX = 10;
    std::cout << p.x << std::endl; // 输出 10

    return 0;
}
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