思路:定义两个数组,其中一个用来保存棋盘信息,另一个用来作为新的位置标记,这个思路很有用,一个数组存信息一个数组做位置标记。两番遍历数组,第一次是横着遍历,为了使横排连着三个相等的位置被记录,这个时候就使列++之后再使行++,还有就是要注意列数遍历到n-2个位置即可因为后面还要加的。
找连行相等也是同理,但是现在是使行先++完了再使列++,也要注意行只能到倒数第二行,因为还要加二。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int a[30][30]={0};
int b[30][30]={0};
int i,j,n,m;
cin>>n>>m;
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
cin>>a[i][j];
}
}
//标记行元素
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m-2;j++){
if(a[i][j]==a[i][j+1] && a[i][j+1]==a[i][j+2]){
b[i][j]=1;
b[i][j+1]=1;
b[i][j+2]=1;
}
}
}
//标记列元素
for(j=0;j<m;j++){
for(i=0;i<n-2;i++){
if(a[i][j]==a[i+1][j] && a[i+1][j]==a[i+2][j]){
b[i][j]=1;
b[i+1][j]=1;
b[i+2][j]=1;
}
}
}
//重置元素
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
if(b[i][j]==1){
a[i][j]=0;
}
}
}
//输出结果
for(i=0;i<n;i++){
for(j=0;j<m;j++){
cout<<a[i][j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
}