unity3D中物体移动与相机跟随

unity中C#文件创建与介绍

创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:
创建C#文件

创建好的界面如下所示:
创建位置

创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:
创建后界面
第一个函数void Start()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数void Update()是在运行过程中每一秒更新一次。

创建人物三维移动

如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Security.Cryptography;
using UnityEngine;

public class playermove : MonoBehaviour
{
   
   
    public float speed;

    public CharacterController playercon
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