unity中C#文件创建与介绍
创建C#文件的位置在界面的最下面Assets处,创建方法是在下面:
创建好的界面如下所示:
创建完C#后双击即可打开,打开后界面如下:
第一个函数void Start()是只有在代码开始的时候运行一次,不再更新;后面的函数void Update()是在运行过程中每一秒更新一次。
创建人物三维移动
如果想要让我们创建的人物移动,就要通过添加C#插件进行控制,代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Security.Cryptography;
using UnityEngine;
public class playermove : MonoBehaviour
{
public float speed;
public CharacterController playercon