TCP协议与UDP协议的异同点

本文深入解析TCP和UDP两种网络传输协议。TCP是一种面向连接、可靠的字节流服务,确保数据的完整性和顺序;UDP则是非连接的、简单的不可靠信息传送服务,适用于实时性和效率要求高的场景。文章详细介绍了TCP的三次握手和四次挥手过程,对比了TCP与UDP的主要区别。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 什么是TCP?

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的、可靠的字节流服务,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。这一过程和打电话类似:先拨号振铃,等待对方接电话,说喂,再说自己是谁。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的传输层。
在这里插入图片描述
2. 什么是UDP?

UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议),是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种非连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上,故也不安全。
在这里插入图片描述
3. TCP的三次握手过程?

1、 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我。

2、 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
一是:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;

二是:你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我;

3 、主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:“我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了”;
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了。

3次握手的特点:
没有应用层的数据;
SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1;
握手完成后SYN标志位被置0;

4. TCP的四次挥手过程?

TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次

1 、当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求;
2、 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1;
3、 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1;
4 、主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束;

【名词解释】

ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了。比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性;
SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1;
FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1;

由TCP的三次握手和四次断开可以看出:

TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础。

5. TCP与UDP的区别?

1、TCP基于连接,而UDP基于无连接的

2、对系统资源的要求:TCP较多(TCP有20个字节信息包),UDP少(UDP信息包只有8个字节);

3、UDP程序结构较简单;

4、TCP是字节流模式,而UDP是数据报文模式

5、TCP保证数据正确性,安全可靠,并且保证数据顺序,而UDP可能丢包(不保证数据正确性),而且UDP不保证数据顺序。

TCPUDP协议的区别相似之处可以从多个维度进行分析,以下是详细的对比: ### 区别 1. **连接方式** TCP是一种面向连接的协议,类似于在通信前需要拨号建立连接。数据传输之前,TCP会通过三次握手来建立连接以确保通信的可靠性。而UDP是无连接的协议,发送数据之前不需要建立连接,直接将数据包发送到网络上,这种方式使得UDP在传输速度上具有优势[^1]。 2. **可靠性** TCP提供可靠的数据传输服务,通过确认机制、重传机制、流量控制和拥塞控制等确保数据无差错、不丢失、不重复,并且按序到达接收方。而UDP尽最大努力交付,不保证数据的可靠传输,适用于对实时性要求较高的应用[^1]。 3. **数据传输方式** TCP面向字节流,将数据视为一连串无结构的字节流进行传输,接收方需要根据应用层协议解析数据。UDP则是面向报文的,每个报文作为一个独立的数据单元进行传输,接收方按报文单位进行处理[^1]。 4. **网络控制机制** TCP具有拥塞控制机制,当网络出现拥塞时,TCP会降低发送速率以避免进一步加剧拥塞。而UDP没有拥塞控制机制,因此在网络拥塞时不会自动调整发送速率,这使得UDP更适合于实时应用,如视频会议和IP电话[^1]。 5. **通信模式** TCP的通信模式是的,即每条TCP连接只能有两个端。而UDP支持一对一、一对多、多对一以及多对多的通信模式,适用于广播和多播场景。 6. **首部开销** TCP的首部开销较大,通常为20字节(不含选项字段),而UDP的首部开销较小,只有8字节。这种差异使得UDP在传输效率上优于TCP。 7. **安全性** UDP由于没有TCP的握手、确认、窗口、重传等机制,因此在某些情况下比TCP更安全。攻击者利用UDP的漏洞相对较少,但UDP仍然可能受到如UDP Flood等攻击[^3]。 8. **复杂性** TCP协议相对复杂,包含了许多传输相关的机制,如窗口机制、缓冲区管理等。而UDP协议较为简单,仅提供了基本的校验和机制和数据包计数器,有时甚至无法完全实现这些功能[^2]。 ### 相似之处 尽管TCPUDP在很多方面存在显著差异,但它们也有一些共同: 1. **传输层协议** TCPUDP都属于传输层协议,负责在源主机和目标主机之间传输数据。 2. **基于IP协议** TCPUDP都依赖于IP协议进行数据传输,IP协议负责将数据包从一个主机传输到另一个主机,而TCPUDP则负责管理端到端的数据传输[^1]。 3. **端口号机制** 两者都使用端口号来标识应用程序。端口号用于区分同一台主机上的不同应用程序,确保数据能够正确地传递给相应的应用。 4. **数据分片** 在传输过程中,TCPUDP都会将数据分成多个数据段进行传输。每个数据段都会被封装成IP数据包,以便在网络中传输[^1]。 5. **校验和机制** TCPUDP都提供了校验和机制,用于检测数据在传输过程中是否发生了错误。虽然TCP的校验和机制更为完善,但UDP也具备基本的校验功能[^2]。 ### 示例代码 以下是一个简单的Python示例,展示了如何使用TCPUDP协议进行通信。 #### TCP客户端示例 ```python import socket def tcp_client(): # 创建TCP/IP套接字 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接到服务器 server_address = ('localhost', 10000) print(f"Connecting to {server_address[0]} port {server_address[1]}") client_socket.connect(server_address) try: # 发送数据 message = b'This is the message. It will be sent in parts.' print(f"Sending: {message}") client_socket.sendall(message) # 接收响应 amount_received = 0 amount_expected = len(message) while amount_received < amount_expected: data = client_socket.recv(16) amount_received += len(data) print(f"Received: {data}") finally: print("Closing socket") client_socket.close() tcp_client() ``` #### UDP客户端示例 ```python import socket def udp_client(): # 创建UDP套接字 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 服务器地址和端口 server_address = ('localhost', 10000) try: # 发送数据 message = b'This is the message. It will be sent in parts.' print(f"Sending: {message}") sent = client_socket.sendto(message, server_address) # 接收响应 data, server = client_socket.recvfrom(4096) print(f"Received: {data}") finally: print("Closing socket") client_socket.close() udp_client() ``` ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值