Java高级特性--进程与线程

本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括线程的创建与启动,如通过继承Thread类和实现Runnable接口的方式。还讨论了线程状态、调度以及常用线程方法,如设置优先级、休眠、礼让和中断。此外,文章重点讲解了线程同步的重要性,对比了线程安全与非线程安全的效率,并举例说明了ArrayList的线程不安全问题。最后,提到了线程安全与非线程安全的实例,如Hashtable与HashMap、StringBuffer与StringBuilder的选择。

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Java高级特性–进程与线程

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1、多线程

​ 如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称之为"多线程"

​ 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行

多线程的好处

​ ①充分利用CPU的资源

​ ②简化编程模型

​ ③带来良好的用户体验

主线程

​ Thread类

​ java提供了java.lang.Thread类支持多线程的编程

​ 主线程

​ main( )方法即为主线程入口

​ 产生其他子线程的线程

​ 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作

Thread th =Thread.currentThread()//获得当前的线程
线程的创建和启动

​ 在Java中创建线程的两种方式

​ 继承java.lang.Thread类

​ 实现java.lang.Runnable接口

​ 使用线程的步骤

在这里插入图片描述

(1)定义MyThread类继承Thread类(自定义类)

(2)重写run( )方法,编写线程执行体

public class MyThrad extends Thread{
    //重写run方法
    public void run(){
        for(int i=1;i<100;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i)
}

(3)创建线程对象,调用start( )方法启动线程 (启动之后线程待定状态,等待CPU分配资源启动)

public static void main(String[] args) {
	MyThread th1 = new MyThread();
    MyThread th2 = new MyThread();
    th1.start();//启动线程1
    th2.start();//启动线程2
    
}

start()方法交替使用

直接run( )方法:①只有主线程一条执行路径,②依次调用了两次run( )方法

多个线程交替执行,不是真正的并行

线程每次执行时长由分配的CPU时间片长度决定

常见问题:

直接调用run()和start()区别
在这里插入图片描述

实现MyRunnable接口创建线程

(1)定义MyRunnable类实现Runnable接口

(2)实现run( )方法 ,编写线程执行体

public class MyRunnable implements Runnable{
	public void run( ){
    	for(int i=1;i<100;i++){
             System.out.println(Thread.currentThread.getName()+":"+i)
        }
    }
}

(3)创建线程对象,调用star( )方法启动线程

public static void main(String []args){
	MyRunnable myrun = new MyRunnable();
    Thread th = new Thread(MyRunnable);
    thread.start();//启动线程
}

比较Thread类(继承)和实现Runnable接口(实现)的方式

继承Thread类

①编写简单,可直接操作线程

②适用于单继承

实现Runnable接口

①避免单继承局限性

②便于共享资源

推荐使用实现Runnable接口方式创建线程

2、线程的状态

在这里插入图片描述

3、线程调度

线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权

方法说明
void setPrority(int newPrority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join( )等待该线程终止(强制执行)
static void yield( )暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt中断线程
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
①setPrority(int newPrority)

​ 线程优先级由1~10表示,1最低,默认优先级为5

​ 优先级高的线程获得CPU资源的概率较大

​ Thread中三个静态常量

MAX_PRIORITY		(10)
MIN_PRIORITY		(1)
NORMAL_PRIORITY		(5)
②static void sleep(long millis)

让线程暂时睡眠指定时长,线程进入阻塞状态

睡眠时间过后线程会在进入可运行状态

millis为休眠时长,以毫秒为单位,调用sleep( )方法需处理InterruptedException异常

③void join( )

使当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程

public final void join();
public final void join(long misllis);
public final void join(long misllis,int nanos);

millis:以毫秒为单位的等待时长

nanos:要等待的出家纳秒时长

需处理InterruptedException异常

④public static void yield( )

暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会

改线程处于就绪状态,不转为阻塞状态

只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让

4、线程的同步

当多个线程共享同一个资源时,一个线程未完成全部操作的时候,其他线程修改数据,造成数据不安全的问题

①修改数据 ②显示数据

线程同步的方式

①使用Synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问

​ 访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名 (参数列表){…}

或 synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名 (参数列表){…}

​ 将代码上锁,只允许一个线程进来操作共享数据(封装成方法)

②使用 synchronized 关键字修饰的代码块

 synchronized  (syncObjec){
	//需要同步的代码
}

多个并发线程访问同一资源的同步代码块时

①同一时刻只能有一个线程进入synchronized(this)同步代码块

②当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他synchronized(this)

同步代码块同样被锁定

③当一个线程访问一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非Synchronized(this)同步代码

查看ArrayList的add( )方法定义

public boolean add(E e){
    ensureCapacityInternal(size+1);  //集合扩容,确保能新增数据
    elementData[size++]=e;			//在新增位置存放数据
    return ture;
}

ArrayList类的add( )方法为非同步方法

当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题

方法是否同步效率比较适合场景
线程安全多线程并发共享资源
非线程安全单线程

为了达到安全性和效率的平衡,可以根据实际场景来选择合适的类型

Hashtable 和 HashMap

hashtable

(1)继承关系:

实现了Map接口,继承Dictionary类

(2)线程安全,效率较低

(3)键和值都不允许为null

HashMap

(1)继承关系

实现了Map接口,继承AbstarctMap类

(2)非线程安全,效率较高

(3)键和值都允许为null

StringBuffer和StringBuiler

​ 前者线程安全,后者非线程安全

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