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前言
先看上一章【自行车模型】
有了上一篇【自行车模型】的基础,这章咱们进一步,来看【四轮车模型】。
先看我复制过来的图:
图片来源:https://blog.csdn.net/weixin_42301220/article/details/124747072
我们还是从输入输出等出发,结合上一章推导出来的公式,进行这部分推导。
上面这个图你现在看也看不出来啥,跟着我往下走,公式里面的字母再来看这个图对应。
``
一、【输入】【输出】【已知量】?
和上一章一样:
1.汽车速度:V;
2.前内轮与车辆夹角:δi;
3.前外轮与车辆夹角:δo;
【已知量】有三个:
1.前车轮与车辆中心的距离:Lf;
2.后车轮与车辆中心的距离:Lr;
3.前轮两个轮子的轮距:Lw;
【输出】也有三个:
1.汽车在全局坐标系下【X方向速度】:Vx;
2.汽车在全局坐标系下【Y方向速度】:Vy;
3.汽车【角速度】:ω;
你一定会看到,没有后轮的夹角了,替代的是前轮变成了两个轮子的分别夹角。(你要是没看到,证明你光看了没进脑子,我也经常出现,所以才开始写这些内容。)
这是因为汽车后轮是固定的没有转向角。(比亚迪的仰望后轮也是固定的哈,用的差速。)
明确输入和输出了,接下来就随着我开始推导。
再次强调一遍:
你的目标,用【输入】表达【输出】。
除了两个【已知量】之外,不能再有别的字母。
面试要问你推导过程,你就先