一、基础概念
1.AE的用途(合成)
AE是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起,进行艺术性的再加工后得到的最终作品。
2.帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。
3.帧数率
即视频播放时每秒钟渲染生成的帧数。我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
4.关键帧
关键帧是AE所有动画的基础
是编辑动画和处理特效的核心技术。关键帧记录动画或特效的特征及参数,中间画面的参数则由计算机自动运算并添加。
5.电视制式