Qt-线程-创建线程的三种方法

1: 派生于QThread

派生于Qthread 是创建的Qt创建线程的方法 ,重写虚函数void QThread::run(),在run写具体的内容,外部通过start调用,即可执行线程体run()

注意 :派生与QThread的类,构造函数属于主函数,run函数属于子线程,可以通过打印线程id来判断

2: 派生与QRunable

派生于QRunable,重写run方法,在run方法里面处理其他任务,调用的时候需要借助线程池,
MyThread * pth = new MyThread()
QThreadPool::globalInstance()->start(pTh);
注意 :
这种新建线程的方法最大的缺点就是:不能使用信号与槽机制,因为QRunnable不是继承自QObject ,但是这种方法的好处是,可以让QThreadPool来管理线程,QThreadPool会自动清理QRunnable对象

3: moveToThread

派生于QObject,使用moveToThread方法

将QThread对象作为 私有成员,在构造函数里面moveToThread,然后启动线程,

This->moveToThread(&m_th);
m_th.start();

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