LeapMotion-HandPoseRecorder 脚本详解

HandPoseRecorder 脚本详解

这个脚本是一个用于在 Unity 中录制和保存 Leap Motion 手部姿势的工具。下面我将详细解释脚本的各个部分:

核心功能

该脚本的主要作用是:

  1. 从 Leap Motion 设备捕获当前手部姿势数据

  2. 将姿势数据序列化为可重用的 ScriptableObject

  3. 在 Unity 项目资产中保存姿势数据

类成员变量详解

1. handPoseName

[SerializeField]
public string handPoseName = "New hand pose";
  • 作用:指定保存姿势时的名称

  • 默认值:初始名称为 "New hand pose"

  • 使用场景:在 Inspector 中可自定义姿势名称(如 "Thumbs Up Left")

2. handToRecord

public Chirality handToRecord = Chirality.Left;
  • 作用:选择要录制的手(左手或右手)

  • 类型Chirality 枚举(Leap Motion SDK 提供)

  • 可选值

    • Chirality.Left - 左手

    • Chirality.Right - 右手

3. leapProvider

[SerializeField]
private LeapProvider leapProvider = null;
  • 作用:连接到 Leap Motion 数据提供者

  • 特点

    • 如果未指定,脚本会自动查找场景中的 LeapProvider

    • 通过 Hands.Provider 获取默认提供者

4. savePath

[HideInInspector]
public string savePath = "HandPoses/";
  • 作用:指定姿势文件的保存路径(相对于 Assets 目录)

  • 特点

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