
Unity JK 框架
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Unity JK 框架开发笔记
惊鸿醉
Unity 开发工程师,专注于 XR(虚拟现实与增强现实)应用与虚拟仿真系统的设计与开发。熟悉跨平台开发、图形渲染优化与实时物理仿真,擅长 C#、Shader 编程及编辑器扩展。热衷于探索沉浸式体验、手势交互、多人协作等前沿技术,持续分享行业经验与技术心得,欢迎交流与合作。
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Unity_JK框架【5】音效系统实现
JKF的音频管理原创 2025-05-09 09:09:42 · 1547 阅读 · 0 评论 -
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Unity_JK框架【3】 事件系统的简单使用示例
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Unity_JK框架【2】 资源管理系统 及 自动生成资源引用代码
JK框架资源管理系统原创 2025-05-06 14:17:16 · 1196 阅读 · 0 评论 -
Unity_JK框架【1】 框架导入 对象池示例 (资源管理底层)
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