WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它使得客户端和服务器之间可以进行实时数据传输,打破了传统 HTTP 协议请求 - 响应模式的限制。
下面我会展示在 SpringBoot + Vue 中,使用WebSocket进行前后端通信。
后端
1、引入 jar 包
<dependency><!-- 引入 websocket 库,该库提供了对 WebSocket 协议的支持-->
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
<version>2.7.14</version>
</dependency>
2、WebSocket 配置类
package com.zecApi.config;
import com.zecApi.config.zecInstantMessaging.ZecInstantMessagingWebSocketHandler;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServletServerContainerFactoryBean;
/**
* WebSocketConfig 类是一个配置类,用于配置 Spring 框架的 WebSocket 功能。
* 该类实现了 WebSocketConfigurer 接口,并重写了 registerWebSocketHandlers 方法,
* 用于注册 WebSocket 处理器和配置相关的连接信息。
*/
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {
static {
System.out.println("----------------------------------");
System.out.println("------ WebSocket服务启动 -------");
System.out.println("----------------------------------");
}
/**
* 配置 WebSocket 容器的参数
* @return ServletServerContainerFactoryBean 实例
*/
@Bean
public ServletServerContainerFactoryBean createWebSocketContainer() {
ServletServerContainerFactoryBean container = new ServletServerContainerFactoryBean();
// 设置最大文本消息缓冲区大小为 8192 字节
container.setMaxTextMessageBufferSize(8192);
// 设置最大二进制消息缓冲区大小为 8192 字节
container.setMaxBinaryMessageBufferSize(8192);
return container;
}
/**
* 重写 WebSocketConfigurer 接口的 registerWebSocketHandlers 方法,
* 该方法用于注册 WebSocket 处理器并配置连接的相关信息。
*
* @param registry 用于注册 WebSocket 处理器的注册表对象
*/
@Override
public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
// 注册WebSocket处理器,并设置允许的来源
registry.addHandler(zecInstantMessagingWebSocketHandler(), "/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
.setAllowedOrigins("*"); // 允许所有来源,生产环境建议指定具体的域
}
/**
* 定义一个名为 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 的 Bean,该 Bean 是一个自定义的 WebSocket 处理器。
* Spring 会将该 Bean 注入到应用程序中,以便在 WebSocket 连接时使用。
*
* @return 返回一个 ZecInstantMessagingWebSocketHandler 实例
*/
@Bean
public ZecInstantMessagingWebSocketHandler zecInstantMessagingWebSocketHandler() {
return new ZecInstantMessagingWebSocketHandler();
}
}
3、WebSocket 处理器类
package com.zecApi.config.zecInstantMessaging;
import com.zecApi.zecInstantMessaging.controller.MessageListController;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
import org.springframework.web.socket.handler.TextWebSocketHandler;
import javax.annotation.Resource;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 自定义的 WebSocket 处理器类,继承自 TextWebSocketHandler,用于处理 WebSocket 连接、消息收发和连接关闭等操作。
*/
//@Component
@ServerEndpoint("/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/{account}")
public class ZecInstantMessagingWebSocketHandler extends TextWebSocketHandler {
/**
* 用于存储账号和 WebSocketSession 映射关系的并发哈希表。
* 键为账号,值为对应的 WebSocketSession 对象,方便根据账号查找对应的会话。
* 采用 ConcurrentHashMap 保证在多线程环境下的线程安全。
*/
private static final ConcurrentHashMap<String, WebSocketSession> sessionPool = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 用于存储所有 WebSocketSession 的并发列表。
* 该列表用于存储所有当前活跃的 WebSocket 会话,方便进行广播等操作。
* 采用 CopyOnWriteArrayList 保证在多线程环境下的线程安全。
*/
private static final CopyOnWriteArrayList<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>();
@Resource
MessageListController messageListController;
/**
* 当与客户端的 WebSocket 连接建立成功后,此方法会被调用。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
*/
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) {
try {
// 从 URI 中获取 account 参数
String account = extractAccountFromSession(session);
// 检查是否成功获取到账号信息
if (account == null) {
// 若未获取到账号信息,打印错误信息并关闭连接
System.out.println("客户端连接失败,未获取到账号信息");
session.close();
return;
}
// 打印客户端连接成功信息,包含账号信息
System.out.println("账号 " + account + " 已上线");
// 将账号和对应的 WebSocketSession 存入 sessionPool 中
sessionPool.put(account, session);
// 将该 WebSocketSession 存入 sessions 列表中
sessions.add(session);
// 遍历 sessionPool 中的所有账号,打印在线账号信息
for (String key : sessionPool.keySet()) {
System.out.println("在线账号: " + key);
}
// 打印当前在线人数
System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
} catch (IOException e) {
// 处理关闭连接时可能出现的异常
System.out.println("处理连接建立时出现 I/O 异常: " + e.getMessage());
}
}
/**
* 前端发送信息来的时候,用此方法进行接收并处理
* @param session
* @param message
*/
@Override
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) {
try {
// 从接收到的 TextMessage 对象中提取消息的具体内容
String messages = message.getPayload();
//把发来的信息按照 / 分成数组
String[] splitMsg = messages.split("/");
switch (splitMsg[0]){
case "chat":
System.out.println("聊天");
// 获取我的账号
String MyAccount = splitMsg[1];
// 获取好友的账号
String friendAccount = splitMsg[2];
// 获取发送的信息
String msg = splitMsg[3];
// 对发来的信息进行操作(我这里是调用接口把信息存到数据库)
int i = messageListController.insMessage(MyAccount,friendAccount,msg);
if (i>0){
// 获取对方的 session
WebSocketSession friendSession = sessionPool.get(friendAccount);
// 把信息发送给前端
session.sendMessage(new TextMessage("对方已收到信息!"));
// 把信息发给好友
try {
friendSession.sendMessage(new TextMessage(messages));
}catch (NullPointerException e){
System.out.println("对方不在线");
}
}else {
session.sendMessage(new TextMessage("消息发送失败,请稍后重试!"));
}
break;
default:
System.out.println("默认");
}
} catch (IOException e) {
// 若在处理消息或发送确认消息过程中出现 I/O 异常,捕获该异常
// 并打印错误信息,包含异常的具体描述,便于后续排查问题
System.out.println("处理消息时出现异常: " + e.getMessage());
}
}
/**
* 当与客户端的 WebSocket 连接关闭时,此方法会被调用。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
* @param status 表示连接关闭的状态信息。
*/
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, org.springframework.web.socket.CloseStatus status) {
// 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息
String account = extractAccountFromSession(session);
// 检查是否成功获取到账号信息
if (account != null) {
// 从 sessionPool 中移除该账号对应的 WebSocketSession
sessionPool.remove(account);
// 从 sessions 列表中移除该 WebSocketSession
sessions.remove(session);
// 打印客户端断开连接信息,包含账号信息和当前在线人数
System.out.println("账号 " + account + " 已下线" );
// 打印当前在线人数
System.out.println("在线人数:" + sessionPool.size());
}
}
/**
* 从 WebSocketSession 的 URI 中提取账号信息。
*
* @param session 代表与客户端建立的 WebSocket 会话对象。
* @return 提取到的账号信息,如果未找到则返回 null。
*/
private String extractAccountFromSession(WebSocketSession session) {
if (session.getUri() == null) {
return null;
}
// 获取 WebSocketSession 的 URI 并转换为字符串
String uri = session.getUri().toString();
// 查找 URI 中最后一个斜杠的位置
int index = uri.lastIndexOf("/");
// 检查是否找到斜杠且斜杠后面还有字符
if (index != -1 && index < uri.length() - 1) {
// 提取斜杠后面的部分作为账号信息
return uri.substring(index + 1);
}
// 若未找到合适的账号信息,返回 null
return null;
}
}
前端
1、WebSocket 工具JS
这个是用来连接 webSocket 的。
// 引入了一个获取 SessionStorage 里 account 的方法
import {getAccountBySessionStorage} from "@/common/StorageUtils";
// 定义 WebSocket 实例变量,用于存储当前的 WebSocket 连接
let webSocket;
/**
* WebSocket还有一个readyState属性,可以用来获取当前连接的状态。
* readyState有四个可能的值:0(连接尚未建立)、1(连接已建立,可以通信)、2(连接正在关闭)、3(连接已关闭)
*/
/**
* 获取 websocket 实例
* @returns {*}
*/
export async function getWebSocket() {
if (webSocket === undefined){
await connectWebSocket(getAccountBySessionStorage());
}
return webSocket;
}
/**
* 封装一个连接 webSocket 的操作
*/
// 连接 WebSocket 的函数,返回一个 Promise
export function connectWebSocket(account) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if (account!== null && account!== undefined) {
// 检查是否已经存在有效的 WebSocket 连接
if (webSocket && webSocket.readyState === WebSocket.OPEN) {
resolve(webSocket);
return;
}
// 如果存在连接但已经关闭,先断开
if (webSocket && webSocket.readyState!== WebSocket.CLOSED) {
webSocket.close();
}
// 进行 websocket 连接
webSocket = new WebSocket(`ws://localhost:8088/ZecInstantMessaging/ZecInstantMessagingWebSocketHandler/${account}`);
webSocket.onopen = function () {
resolve(webSocket);
};
webSocket.onerror = function (error) {
reject(error);
};
webSocket.onclose = function () {
// 可以在这里添加连接关闭后的处理逻辑
};
} else {
// 当 account 为 undefined 时,拒绝该 Promise 并返回错误信息
reject(new Error('当前登录账号无效!'));
}
});
}
/**
* 主动断开 WebSocket 连接
*/
export function disconnectWebSocket() {
if (webSocket && webSocket.readyState !== WebSocket.CLOSED) {
webSocket.close();
webSocket = null;
}
}
2、VUE 页面
我这里写的是发送方的 websocket ,接收方和这个也是一样用 webSocket.onmessage 再写一个方法,专门用来接收用的,可以放在 onMounted 里,后端是根据 session 发送的,虽然是同一个页面,但是接收的客户端不一样。
<template>
<div style="width: 100%;height: 120px;">
<div>
<textarea v-model="message" style="height: 50px;resize: none; width: 97%;font-family: 'Arial'; font-size: 14px;padding: 5px"></textarea>
</div>
<div>
<el-button style="margin-top: 5px;position: fixed; right: 12px;" @click="sendMessage">发送</el-button>
</div>
</div>
</template>
<script>
import {ref} from "vue";
import {getWebSocket} from "@/common/webSocketUtil";
export default {
name: "DataScreen",
setup(){
let message = ref("");
// 聊天页面记录的好友的账号(我这里单独写一个页面就直接写死账号了,主要用来演示 websocket,你们用的话可以替换成自己的)
let friendAccount = ref("739560950");
// 我的账号
let myAccount = ref("931539684");
// 发送消息
// 发送消息
const sendMessage = async () => {
const msg = "chat" + "/" + myAccount.value + "/" + friendAccount.value + "/" + message.value + "/注释:标识、我的账号、好友的账号、信息";
// 开始发送
try {
const webSocket = await getWebSocket();
webSocket.send(msg);
webSocket.onmessage = async function (event) {
if (event.data === "对方已收到信息!") {
// 对方收到信息后的操作
console.log("对方已收到信息!")
message.value = ''; // 清空输入框
} else {
// 对方没有收到信息后的操作
console.log("对方没有收到信息!")
// throw new Error(response);
}
}
} catch (error) {
console.error('信息发送失败:', error);
}
};
return{
sendMessage,
message
}
}
}
</script>
<style scoped>
</style>
测试
后端打印
这是后端接收到前端的信息。
前端打印
这是发送信息到后端,并接收后端返回来的数据。
这是我单独拎出来写的,如果有问题可以联系我进行调整。
如果还不清楚具体怎么用的,我后面会把那个 “零式生态链” 加上即时通讯的功能然后发出来,也可以参考一下。