C++ 静态成员

C++ 静态成员


在 C++ 中, 静态成员变量(static member variable)和 静态成员函数(static member function)是属于类本身而不是类的某个对象的成员。它们在面向对象编程中有着非常重要的作用,尤其在管理共享资源、计数器等方面非常有用。

一、静态成员定义和特点

1.1 静态成员变量

静态成员变量是用 static 关键字声明的类成员变量,它具有以下特点:

  • 属于类本身,而不是某个对象
  • 所有对象共享同一个静态成员变量
  • 必须在类外进行定义和初始化(在 C++17 之后,如果是 constexpr static 的整型常量,可以类内初始化)。
  • 在类的对象创建之前就存在,并且直到程序结束才销毁。
  1. 定义:静态成员变量是类的所有对象共享的变量。与普通成员变量相比,无论创建了多少个类的实例,静态成员变量只有一份拷贝。

  2. 初始化:静态成员变量需要在类外进行初始化,通常在类的实现文件中。

  3. 访问:静态成员变量可以通过类名直接访问,不需要创建类的对象。也可以通过类的对象访问。

  4. 用途:常用于存储类级别的信息(例如,计数类的实例数量)或全局数据需要被类的所有实例共享。


1.2 静态成员函数

静态成员函数是用 static 关键字声明的类成员函数,它具有以下特点:

  • 属于类本身,而不是某个对象
  • 不能访问非静态成员变量或成员函数,因为没有 this 指针。
  • 可以通过类名或对象名调用(建议用类名)。
  1. 定义:静态成员函数是可以不依赖于类的实例而被调用的函数。它不能访问类的非静态成员变量和非静态成员函数。

  2. 访问:类似于静态成员变量,静态成员函数可以通过类名直接调用,也可以通过类的实例调用。

  3. 用途:常用于实现与具体对象无关的功能,或访问静态成员变量。


1.3 静态成员示例

#include <iostream>

using namespace std;

class Test{

public:
    void printInfo();
};

class Myclass{

public:
    int datas;
    static int staticValue;         // 定义静态成员变量

    void printInfo(){
        cout << datas << endl;
    }

    static int getStaticValue(){    // 定义静态成员函数
        return staticValue;
    }
};

void Test::printInfo()
{
    cout << "Test类打印Myclass类中静态成员函数数据: ";
    cout << Myclass::getStaticValue() << endl;  // 调用静态成员函数
}

int Myclass::staticValue = 0;   // 静态成员变量初始化

int main()
{
    Test t;
    t.printInfo();

    cout << Myclass::staticValue << endl;       // 调用静态成员变量
    cout << Myclass::getStaticValue() << endl;  // 调用静态成员函数

    return 0;
}

在这里插入图片描述


1.4 静态成员存在的意义

  • 共享数据:允许对象之间共享数据,而不需要每个对象都有一份拷贝。
  • 节省内存:对于频繁使用的类,使用静态成员可以节省内存。
  • 独立于对象的功能:静态成员函数提供了一种在不创建对象的情况下执行操作的方法,这对于实现工具函数或管理类级别状态很有用。

二、静态成员变量&函数的作用

静态成员变量在C++中的一个典型应用是用于跟踪类的实例数量。这个案例体现了静态成员变量的特性:它们在类的所有实例之间共享,因此适合于存储所有实例共有的信息。

下面是一个示例,展示了如何使用静态成员变量来计数一个类的实例数量:

#include <iostream>

using namespace std;

class Myclass{

public:
    static int staticNumOfInstance;     // 定义静态成员变量

    Myclass(){                          // 定义构造函数
        staticNumOfInstance++;
    }

    ~Myclass(){                         // 定义析构函数
        staticNumOfInstance--;
    }

    static int getNumOfInstance(){      // 定义静态成员函数
        return staticNumOfInstance;
    }
};

int Myclass::staticNumOfInstance = 0;   // 初始化静态成员变量

int main()
{
    Myclass m1;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;
    Myclass m2;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;
    Myclass m3;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;
    Myclass m4;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;

    Myclass *m5 = new Myclass;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;
    delete m5;
    cout << Myclass::getNumOfInstance() << endl;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

在这个例子中:

  • Myclass 类有一个静态成员变量 staticNumofInstance ,用来跟踪该类的实例数量。
  • 每当创建 Myclass 的新实例时,构造函数会增加 staticNumofInstance
  • 每当一个 Myclass 实例被销毁时,析构函数会减少 staticNumofInstance
  • 通过静态成员函数 getNunofInstance 可以随时获取当前的实例数量。
  • 静态成员变量 staticNumofInstance 在类外初始化为0

这个案例展示了静态成员变量如何在类的所有实例之间共享,并为所有实例提供了一个共同的状态(在这个例子中是实例的数量)。这种技术在需要跟踪对象数量或实现某种形式的资源管理时特别有用。

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