JavaScript 的三种关键字: let、const 和 var

在JavaScript中,变量声明有三种关键字: letconst var。每种关键字都有不同的用途和特点。下面我将详细介绍它们。

Var

  • 作用域: var 用于声明一个函数作用域或全局作用域的变量,并且可以选择将其初始化为一个值。
var x = 1;
if (x === 1) {
  var x = 2;
  console.log(x); // output: 2
}
console.log(x); //output: 2
  • 变量提升: var 声明的变量会被提升到其所在的函数或全局作用域的顶部。无论它们出现在脚本中的什么位置,都会在执行脚本中的任何代码之前进行处理。在代码中的任何位置声明变量都相当于在顶部声明它。这也意味着变量可以在其声明之前被使用。这种行为被称为提升,因为变量声明似乎被移动到发生该行为的函数、静态初始化块或脚本源代码的顶部。
a = 2;
var a; // 输出 2

// 上面的代码可以隐式理解为 
var a;
a = 2;
  • 注意:变量提升时只有变量的声明被提升,而变量的初始化则不会被提升。直到赋值语句被执行,变量才会被初始化。在此之前,变量的值是 undefined(但已声明)。
console.log(a); // 输出 undefined
var a = 10;
console.log(a); // 输出 10

// 这可以隐式理解为 

var a;
console.log(a); // 输出 undefined
a = 10;
console.log(a); // 输出 10
  • 重复声明:你可以重复声明同一个 var 变量,这不会导致错误,但会导致变量覆盖。
var a = 1;
console.log(a); // 输出 1
var a = 2;
console.log(a); // 输出 2
var a;
console.log(a); // 输出 2; undefined

let

  • 作用域let 声明的变量具有块级作用域(即{}包围的代码块)。
  • 非提升的let 声明的能在执行到声明所在的位置之后才能被访问。因此,let 声明通常被视为是非提升的。 let 声明在脚本的顶级作用域上声明变量时不会在全局对象上创建属性。
  • 重复声明:重复声明同一个 let 变量会导致语法错误。
{
  console.log(b) //  抛出 ReferenceError, 因为在初始化前不能访问b
  let b = 20;
  console.log(b); // 输出 20
}
console.log(b); // 抛出 ReferenceError,因为 b 是块级作用域的变量

 const

作用域const 声明的作用域既可以是块级作用域,也可以是函数作用域。

非提升的const 声明只有在声明的位置之后才能访问,因此, const 声明通常被视为非提升的声明方式。

不可重新赋值const 声明创建了一个对值的不可变引用。它并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新赋值。例如,在内容是对象的情况下,这意味着对象的内容(例如属性)是可以被修改(添加、更新或删除)的。

const c = 30;
console.log(c); // 输出 30
c = 40; // 抛出 TypeError,因为 c 已经被初始化


const obj = { key: "值" }; // 声明对象obj
obj.key = "其他值"; // 对象的内容可以被修改

### JavaScript 中 `let`、`const` `var` 的用法及区别 #### 1. 基本概念 在 JavaScript 中,`var` 是最早的变量声明方式,而随着 ES6 的推出,新增了 `let` `const` 关键字。它们之间的主要差异体现在作用域规则、提升机制以及是否可重新赋值等方面[^1]。 --- #### 2. 作用域的不同 - **`var`**: 使用 `var` 声明的变量具有函数作用域(Function Scope),即它的生命周期局限于最近的函数体内。如果是在全局范围内声明,则该变量会被绑定到全局对象(如浏览器环境中的 `window`)上[^1]。 - **`let` `const`**: 这两者都具备块级作用域(Block Scope),这意味着它们的作用范围仅限于 `{}` 所包围的代码块内。这种设计减少了因意外覆盖变量而导致的错误发生概率[^3]。 ```javascript function testScope() { if (true) { var scopeVar = 'var'; let scopeLet = 'let'; const scopeConst = 'const'; } console.log(scopeVar); // 输出 "var", 因为 var 不受块级限制影响 console.log(scopeLet); // 抛出 ReferenceError 错误 console.log(scopeConst); // 同样抛出 ReferenceError 错误 } testScope(); ``` --- #### 3. 提升行为对比 - **`var`**: 存在变量提升现象,在实际执行前已被初始化为 `undefined`。因此可以在声明之前就对其进行访问,尽管这样做通常被认为是不良实践[^2]。 - **`let` `const`**: 虽然也会经历类似的预解析阶段,但在进入相应作用域直到正式声明完成之间的时间窗口里处于“暂时性死区”(Temporal Dead Zone),尝试在此期间引用这些变量将会引发异常[^2]。 ```javascript console.log(varExample); // undefined, 变量已提升但未赋初值 var varExample = 'example'; // 下列两行都会报错:"ReferenceError: Cannot access..." console.log(letExample); let letExample = 'another example'; console.log(constExample); const constExample = 'final example'; ``` --- #### 4. 是否支持重定义与修改 - **`var` `let`**: 允许多次赋予新值给同一名称下的变量,只要不在相同上下文中再次显式地使用相同的标识符去创建另一个实体即可[^3]。 - **`const`**: 强调不可变性,一旦确立就不能更改其指代关系。需要注意的是对于基本数据类型来说确实如此;然而当涉及到复杂的数据结构像对象或数组时,“不变”的含义仅仅是指不能替换整个引用本身,而非阻止对其成员属性的操作[^3]。 ```javascript var variableWithVar = 0; variableWithVar = 1; // 成功变更数值 let variableWithLet = 2; variableWithLet = 3; // 同理可行 const constantNumber = 4; constantNumber = 5; // TypeError: Assignment to constant variable. const person = { name: 'Alice' }; person.name = 'Bob'; // 修改字段没问题 person = {}; // 再次分配则失败 ``` --- #### 5. 推荐使用场景总结 | **关键字** | **优点** | **缺点/注意事项** | **最佳适用场合** | |------------|---------------------------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------|------------------------------------------------------| | `var` | 简单易懂,兼容旧版浏览器 | 容易引起命名冲突难以追踪的行为 | 需要考虑向后兼容性的项目中 | | `let` | 更精确地控制局部变量可见性生存期 | 如果滥用可能导致不必要的多次声明 | 循环计数器或其他可能需要更新的临时状态 | | `const` | 清晰表达意图——某些东西不应该改变 | 初学者可能会误解它完全冻结任何关联的对象 | 凡是确定下来不会再变化的东西 | ---
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