防抖(Debounce)和节流(Throttle)是JavaScript中用于优化性能的技术,特别是在处理高频事件(如窗口滚动、输入事件、resize事件等)时,以避免过于频繁地执行回调函数,从而节省资源和提高应用响应速度。
两者的区别在于:
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防抖是延迟执行,只有在事件触发的频率降低到一定程度后才会执行,而且如果事件持续触发,之前的所有执行都会被取消。
-
节流是间隔执行,保证在特定时间内至少执行一次,不论事件触发的频率如何。
函数防抖(Debounce)
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概念:防抖函数确保在最后一次操作后的一段指定时间(如300毫秒)内,如果不再有新的操作,才会执行回调函数。如果在这段等待时间内又有新的操作,那么会重新开始计时,之前的计时会被取消,直到用户停止触发事件。
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应用场景:例如在搜索框输入时,可以防止每次按键都发送请求,而是等用户停止输入一段时间后再发送一次请求。
普通函数示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>防抖搜索框示例</title>
<script>
// 防抖函数实现
function debounce(func, wait) {
let timeout;
return function(...args) {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func.apply(this, args), wait);
};
}
// 模拟的搜索请求函数
function search(query) {
console.log(`正在搜索: ${query}`);
const resultDiv = document.querySelector('#search-results');
resultDiv.innerHTML = `搜索结果:${query}`;
// 实际应用中这里会发起网络请求
}
// 使用防抖包装搜索请求函数
const debouncedSearch = debounce(search, 300); // 延迟时间为300毫秒
// 当文档加载完成后绑定事件监听器
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const searchInput = document.getElementById('search-input');
searchInput.addEventListener('input', function() {
const query = this.value.trim();
if (query) {
debouncedSearch(query);
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="search-input" placeholder="输入关键词进行搜索...">
<div id="search-results">搜索结果:</div>
</body>
</html>
箭头函数示例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>防抖搜索框示例 - 箭头函数版</title>
<script>
// 防抖函数实现(箭头函数形式)
const debounce = (func, wait) => {
let timeout;
return (...args) => {
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(() => func(...args), wait);
};
};
// 模拟的搜索请求函数(箭头函数形式)
const search = (query) => {
console.log(`正在搜索: ${query}`);
// 获取并更新结果显示div的内容
const resultDiv = document.getElementById('search-results');
resultDiv.textContent = `搜索结果: ${query}`;
// 实际应用中这里会发起网络请求并处理响应
};
// 使用防抖包装搜索请求函数
const debouncedSearch = debounce(search, 300); // 延迟时间为300毫秒
// 当文档加载完成后绑定事件监听器(使用箭头函数)
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const searchInput = document.getElementById('search-input');
searchInput.addEventListener('input', () => {
const query = searchInput.value.trim();
if (query) {
debouncedSearch(query);
}
});
});
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="search-input" placeholder="输入关键词进行搜索...">
<div id="search-results">搜索结果:</div>
</body>
</html>
函数节流(Throttle)
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概念:节流函数则是在固定的时间间隔内保证至少执行一次回调函数,即使事件在这一时间段内被频繁触发。它不会忽略任何事件,而是限制了处理它们的速度。
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应用场景:例如页面滚动时,我们可能希望每隔一定时间(如每200毫秒)更新一次滚动位置,而不是每次滚动都更新。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>节流滚动事件示例</title>
<style>
#log {
position: fixed;
bottom: 0;
left: 0;
width: 100%;
background-color: #f5f5f5;
padding: 10px;
text-align: center;
}
</style>
<script>
// 节流函数实现
function throttle(func, delay) {
let timeoutId;
// 存储上次执行函数的时间戳
let lastExecuteTime = 0;
return function(...args) {
const now = Date.now();
// 如果有剩余时间,则取消之前的定时器
const remainingTime = delay - (now - lastExecuteTime);
// 如果剩余时间小于等于0,则立即执行函数
if (!timeoutId && remainingTime <= 0) {
timeoutId = null;
// 更新上次执行函数的时间戳
lastExecuteTime = now;
// 执行函数
func.apply(this, args);
} else if (!timeoutId) { // 如果没有剩余时间,则设置定时器
timeoutId = setTimeout(() => {
lastExecuteTime = Date.now();
// 清除定时器
timeoutId = null;
func.apply(this, args);
}, remainingTime);
}
};
}
// 模拟的滚动处理函数
function handleScroll() {
const logElement = document.getElementById('log');
logElement.innerText = `已触发滚动事件: ${++scrollCount} 次`;
}
let scrollCount = 0; // 将滚动计数设为全局变量或模块级变量
// 使用节流包装滚动处理函数
const throttledHandleScroll = throttle(handleScroll, 200); // 延迟时间为200毫秒
// 当文档加载完成后绑定事件监听器
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
const logElement = document.getElementById('log');
window.addEventListener('scroll', function() {
throttledHandleScroll();
});
// 初始展示滚动次数
logElement.textContent = `已触发滚动事件: 0 次`;
});
</script>
</head>
<body style="height: 2000px;">
<div id="log"></div>
</body>
</html>