【每日算法】专题一_双指针

1. 算法思想

  • 通过指针位置和移动规则,将问题转化为区间扫描或状态转移。
  • 利用有序性(如排序数组)或问题特性(如单调性)减少不必要的遍历

2. 例题 

2.1 移动零

283. 移动零 - 力扣(LeetCode)

    void moveZeroes(vector<int>& nums) {
        int left = 0;
        int right = 1;
        while(left < nums.size() && right < nums.size()){
            if(nums[left] == 0){
                while(!nums[right] && right < nums.size() - 1) ++right;
                swap(nums[left], nums[right]);
            }
            ++left;
            ++right;
        }
    }

2.2 复写零

1089. 复写零 - 力扣(LeetCode)

    void duplicateZeros(vector<int>& arr) {
        int left = 0;
        while(left < arr.size() - 1)
        {
            if(arr[left] == 0)
            {
                int right = arr.size() - 1;
                while(right > left + 1)
                {
                    arr[right] = arr[right - 1];
                    --right;
                }
                arr[left + 1] = 0; 
                ++left;
            }
            ++left;
        }
    }

 2.3 快乐数

202. 快乐数 - 力扣(LeetCode)

    bool isHappy(int n) {
        int ret = n;
        unordered_set<int> myset;
        while(ret != 1 && myset.count(ret) == 0)
        {
            myset.insert(ret);
            int add = 0;
            while(ret != 0)
            {
                int a = ret % 10;
                ret /= 10;
                add += a * a;
            }
            ret = add;
        }
        if(ret == 1) return true;
        return false;
    }

2.4 盛最多水的容器

11. 盛最多水的容器 - 力扣(LeetCode)

    //取双指针从槽两端开始向内移动短板,因为短板的高度
    //和长短板的距离决定容器盛水面积,移动长板的话容器的高度
    //不变或者减小,两板之间的距离会减少一格,容器的面积必然减小。
    int maxArea(vector<int>& height) {
        int i = 0, j = height.size() - 1, res = 0;
        while(i < j) {
            res = height[i] < height[j] ? 
                max(res, (j - i) * height[i++]): 
                max(res, (j - i) * height[j--]); 
        }
        return res;
    }

2.5 有效三角形个数

611. 有效三角形的个数 - 力扣(LeetCode)

    int triangleNumber(vector<int>& nums) {
        //排序
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int ret = 0;
        //固定最大边
        for(int i = nums.size() - 1; i >= 2; --i)
        {
            int left = 0, right = i - 1;
            while(right > left)
            {
                //可以组成三角形的条件是:两条小边之和大于最大边
                //改变两条小边
                //符合条件则减小两条小边之和即right向左移动
                //不符合条件则增大两条小边之和即left向右移动
                if(nums[left] + nums[right] > nums[i])
                {
                    ret += right - left;
                    --right;
                }
                else
                {
                    ++left;
                }
            }
        }
        return ret;
    }

2.6 和为s的两个数 

 LCR 179. 查找总价格为目标值的两个商品 - 力扣(LeetCode)

    //取双指针从数组price的两端开始
    //双指针相加比target大,right左移
    //双指针相加比target小,left右移
    vector<int> twoSum(vector<int>& price, int target) {
        int left = 0, right = price.size() - 1;
        vector<int> ret;
        while(right > left)
        {
            if(price[right] + price[left] == target)
            {
                ret.push_back(price[left]);
                ret.push_back(price[right]);
                break;
            } 
            else if(price[right] + price[left] > target) --right;
            else ++left;
        }
        return ret;
    }

2.7 三数之和

15. 三数之和 - 力扣(LeetCode)

    // 1.排序
    // 2.固定一个数a
    // 3.用“双指针算法”快速找到两个数,使其的相加等于-a
    //   即可判断三数之和等于0
    // 4.去重:
    // (1)遍历基准值a时,跳过与前一个元素相同的值
    // (2)找到有效解后,左右指针需跳过所有重复元素
    // (3)双指针移动过程中,同样跳过相邻的重复元素
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        vector<vector<int>> ret;
        for (int i = nums.size() - 1; i >= 2; --i)
        {
            while (i < nums.size() - 1 && i >= 2 && nums[i + 1] == nums[i])
                --i;
            if (i < 2 || nums[i] < 0) break;
            int left = 0, right = i - 1;
            while (right > left)
            {
                if (nums[left] + nums[right] == nums[i] * -1)
                {
                    ret.push_back({ nums[left], nums[right], nums[i] });
                    --right;
                    ++left;
                    while (right > left && nums[right + 1] == nums[right])
                        --right;
                    while (left > 0 && right > left && nums[left - 1] == nums[right])
                        ++left;
                }
                else if (nums[left] + nums[right] > nums[i] * -1) --right;
                else ++left;
            }
        }
        return ret;
    }

2.8 四数之和

18. 四数之和 - 力扣(LeetCode)

    //依次固定一个数a;
    //在a后面的区间内再依次固定一个数b
    //利用双指针在b后面的区间内利用“双指针”找到两个数c, d
    //使得(long)a + b + c + d == target
    //测试用例中有四数之和超过整形范围的情况所以需要转为long类型
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        sort(nums.begin(), nums.end());
        vector<vector<int>> ret;
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i)
        {
            for(int j = i + 1; j < nums.size(); ++j)
            {
                int left = j + 1, right = nums.size() - 1;
                while (right > left)
                {
                    if ((long)nums[left] + nums[right] + nums[i] + nums[j] == target)
                    {
                        ret.push_back({ nums[i], nums[j], nums[left], nums[right] });
                        --right;
                        ++left;
                        while (right > left && nums[right + 1] == nums[right])
                            --right;
                        while (left > 0 && right > left && nums[left - 1] == nums[right])
                            ++left;
                    }
                    else if ((long)nums[left] + nums[right] + nums[i] + nums[j] > target) --right;
                    else ++left;
                }
                //跳过相同的数
                while(j < nums.size() - 1 && nums[j] == nums[j + 1]) ++j;
            }
            //跳过相同的数
            while(i < nums.size() - 1 && nums[i] == nums[i + 1]) ++i;
        }
        return ret;
    }

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