线程池 Executors

本文详细介绍了Java中的线程池概念及其优势,包括降低资源消耗、提高响应速度和增强线程管理。文章通过实例演示了四种类型的线程池:缓存线程池、定长线程池、单线程线程池和周期性任务定长线程池的工作流程和应用场景。

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线程池

如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。

线程池的好处

  • 降低资源消耗。
  • 提高响应速度。
  • 提高线程的可管理性。

Java中的四种线程池 . ExecutorService

  1. 缓存线程池
 /**
     *  缓存线程池(长度无限制)
     *  任务加入后的执行流程:
     *      1.  判断线程消除是否存在空闲线程
     *      2.  存在则使用
     *      3.  不存在, 则创建线程并放入线程池,然后使用
     */
    public static void main(String[] args) {
        //向线程池中加入新的任务
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
            }
        });
        try {//只两个线程会被使用,注释try catch语句五个使用
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
            }
        });
    }
  1. 定长线程池
/**
     * 定长(指定线程数量)线程池.(长度为指定的数值)
     * 任务加入后的执行流程:
     *      1.  判断线程池是否存在空闲线程
     *      2.  存在则使用
     *      3.  不存在空闲线程,且线程池末满的情况下,则创建线程并放入线程池,然后使用
     *      4.  不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
     */
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
  1. 单线程线程池
 /**
     * 单线程线程池(效果与定长线程池 创建时传入数值1效果一致.)
     * 执行流程:
     *      1.  判断线程池里的那个线程是否空闲
     *      2.  空闲则使用
     *      3.  不空闲则等待 等池中的那个单个线程空闲后再使用
     */
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "床前明月光");
            }
        });
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "疑是地上霜");
            }
        });
    }
  1. 周期性任务定长线程池
/**
     * 周期(可以周期执行任务)定长线程池
     *      1.  判断线程池是否存在空闲线程
     *      2.  存在则使用
     *      3.  不存在空闲线程,且线程池末满的情况下,则创建线程 并放入线程池
     *      4.  不存在空闲线程,且线程已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
     *
     * 周期性任务执行时:
     *      定时执行, 当某个时机触发时,自动执行某任务
     */
    public static void main(String[] args) {
        //ScheduleExecutorService是 ExecutorService的子类
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        /**
         * 1.   定时执行一次
         * 参数1.定时执行的任务
         * 参娄2.时长数字
         * 参数3.时长数字的时间单位, TimeUnit的常量指定
         */
        service.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("小明的任务");
            }
        }, 3 , TimeUnit.SECONDS);

        /**
         * 周期性执行任务
         * 参数1. 任务
         * 参数2. 延迟时长的数字(initialDelay初始时延:初始时延之后执行第一次)
         * 参数3. 周期时长数字(每隔多久执行一次)
         * 参数4. 时长数字的单位
         */
        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("小黑的任务");
            }
        }, 5, 2, TimeUnit.SECONDS);
    }
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