线程池
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。
线程池的好处
- 降低资源消耗。
- 提高响应速度。
- 提高线程的可管理性。
Java中的四种线程池 . ExecutorService
- 缓存线程池
/**
* 缓存线程池(长度无限制)
* 任务加入后的执行流程:
* 1. 判断线程消除是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在, 则创建线程并放入线程池,然后使用
*/
public static void main(String[] args) {
//向线程池中加入新的任务
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
}
});
try {//只两个线程会被使用,注释try catch语句五个使用
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小明的任务!");
}
});
}
- 定长线程池
/**
* 定长(指定线程数量)线程池.(长度为指定的数值)
* 任务加入后的执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池末满的情况下,则创建线程并放入线程池,然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "小黑的任务");
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
- 单线程线程池
/**
* 单线程线程池(效果与定长线程池 创建时传入数值1效果一致.)
* 执行流程:
* 1. 判断线程池里的那个线程是否空闲
* 2. 空闲则使用
* 3. 不空闲则等待 等池中的那个单个线程空闲后再使用
*/
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "床前明月光");
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "疑是地上霜");
}
});
}
- 周期性任务定长线程池
/**
* 周期(可以周期执行任务)定长线程池
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池末满的情况下,则创建线程 并放入线程池
* 4. 不存在空闲线程,且线程已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*
* 周期性任务执行时:
* 定时执行, 当某个时机触发时,自动执行某任务
*/
public static void main(String[] args) {
//ScheduleExecutorService是 ExecutorService的子类
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 1. 定时执行一次
* 参数1.定时执行的任务
* 参娄2.时长数字
* 参数3.时长数字的时间单位, TimeUnit的常量指定
*/
service.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("小明的任务");
}
}, 3 , TimeUnit.SECONDS);
/**
* 周期性执行任务
* 参数1. 任务
* 参数2. 延迟时长的数字(initialDelay初始时延:初始时延之后执行第一次)
* 参数3. 周期时长数字(每隔多久执行一次)
* 参数4. 时长数字的单位
*/
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("小黑的任务");
}
}, 5, 2, TimeUnit.SECONDS);
}