Electron解决 require is not defined 问题

本文介绍了在Electron 16.0.7版本中遇到`require is not defined`错误的原因及解决方法,主要是通过在应用入口文件设置`nodeIntegration`为`true`和`contextIsolation`为`false`来允许使用require导入导出。

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electron版本号:16.0.7

一、报错原因

JS中没有node模块,导致无法使用require导入 导出

二、解决办法

在入口文件设置两个属性

nodeIntegration:true

contextIsolation:false

// 加载page需要两个模块:app BrowserWindow
const { app, BrowserWindow } = require("electron");
const path = require("path");
// 热加载
const reloader = require("electron-reloader");
const { contextId, contextIsolated } = require("process");
reloader(module);

app.on("window-all-closed", () => {
  if (process.platform !== "darwin") app.quit();
});
app.on("ready", () => {
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 700,
    height: 700,
    frame:false,
    webPreferences:{
        //  渲染进程 开启node模块,使得JS中可以使用node的model
        nodeIntegration:true,
        // 开启 remote 模块
        enableBlinkFeatures:true,
        // 控制上下文隔离
        // contextIsolation:false,
    }
  });
  // 打开控制台
  mainWindow.webContents.openDevTools();
  // 加载页面
  mainWindow.loadFile("./src/index.html");
  
});

当您在 Electron 应用程序中遇到 `ReferenceError: require is not defined` 错误时,这通常意味着您正在尝试使用 Node.js 的 `require` 函数,但当前上下文并非 Node.js 环境。Electron 是一个基于 Chrome 浏览器引擎和 Node.js 的框架,用于构建跨平台的桌面应用。 在这个错误中的情况可能有几种: 1. **模块系统不兼容**:如果你试图在一个只支持浏览器环境(如 `<script>` 标签)的地方调用了 `require`,你应该确认是否正确地导入了 Node.js 模块或是在渲染进程(`renderer process`)而不是主进程(`main process`)中执行代码。 2. **未初始化 Node.js**:确保在运行涉及 `require` 的代码之前,已经正确地设置了 Electron 的全局 `window` 对象,以便访问 Node.js API。 3. **异步加载 Node.js**:Electron 可能没有自动设置为异步加载 Node.js,如果需要在某个特定时间点加载,记得要在 `ready` 或者适当生命周期钩子里处理。 4. **脚本类型错**:检查 HTML 中引入 Electron 主模块 (`electron.js` 或 `index.js`) 的 `<script>` 标签,确保其 `type` 属性设置为 `"module"`(对于 ES6+),而不是默认的 `"text/javascript"`。 修复这个问题的一般步骤是: - 确保你在一个合适的环境中(如 main.js 或 renderer.js)调用 `require`。 - 使用 `const { app, BrowserWindow } = require('electron')` 这样的形式导入 Node.js 模块。 - 如果是在渲染进程中,确保正确区分主进程和渲染进程并相应加载 Node.js。
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