rand()函数和 srand()函数的用法

本文介绍了C/C++中的rand()和srand()函数。rand()用于生成0到RAND_MAX之间的随机整数,通过取模运算可以限定范围。srand()用于设置随机数种子,通常结合time(0)使用以确保每次运行产生不同的随机序列。在未设定种子时,rand()默认种子为1,导致每次生成的随机数相同。

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一、rand()

rand()函数需要的头文件是:<stdlib.h>

rand()函数原型:int rand(void);

 

rand()函数用来产生随机数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数RAND_MAX(至少是32767)。  (0到RAND_MAX(至少是32767)之间)

产生0~99这100个整数中的一个随机整数,表达为:int num = rand() % 100;

 产生1~100,是这样:int num = rand() % 100 + 1;  

通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。

在调用rand()函数之前,可以使用srand()函数设置随机数种子,如果没有设置随机数种子,rand()函数在调用时,自动设计随机数种子为1。随机种子相同,每次产生的随机数也会相同。

rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是 srand()。

二、srand()

srand()函数需要的头文件仍然是:<stdlib.h> 

srand()函数原型:void srand (usigned int seed);

 

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed是整数,通常可以利用time(0)或getpid(0)的返回值作为seed。

使用rand()和srand()产生1-100以内的随机整数:

     srand(time(0));

    int number1 = rand() % 100+1;

例:实现猜数字小游戏实现(数字1到100)_随风44的博客-CSDN博客


 

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