
JAVA学习过程记录
文章平均质量分 91
目前只是一些本人认为值得记录的代码题
后续可能会加入八股的理解
Debugging-Yang
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JAVA学生管理系统控制台输出—面向对象
本文总结了学生信息管理系统开发中的关键知识点:1.对象操作需通过set方法将控制台输入存入数组;2.数组管理需注意空位检测和扩容处理;3.增删改查前必须进行存在性验证(建议使用flag标记);4.必须防范空指针异常(需加null检查)。优化建议包括:将重复操作封装为方法、动态数组扩容策略、方法设计三要素(功能/参数/返回值)。文中通过具体代码演示了学生类的定义、数组操作、空指针防护等核心实现,特别强调了业务逻辑与异常处理的结合。原创 2025-07-19 08:30:00 · 1398 阅读 · 0 评论 -
控制台输出的JAVA格斗小游戏-面向对象
本文通过实现一个回合制对战小游戏,总结了Java面向对象编程的核心知识点。首先分析了业务逻辑分离的重要性,将游戏功能拆分为Role业务类和GameTest主类,前者处理角色属性和攻击逻辑,后者控制游戏流程。重点讲解了set/get方法的使用、随机攻击效果的实现、printf格式化输出等关键点,并详细说明了attack()和showRoleInfo()两个核心方法的实现逻辑。最后展示了完整的代码实现,包含角色创建、攻击循环和胜负判断等核心功能。原创 2025-07-17 20:59:42 · 694 阅读 · 0 评论