DAY1-构造函数

定义

构造函数(Constructor)是一种特殊的成员函数,用于在创建类的对象时初始化对象。它在对象被实例化时自动调用,负责为对象的成员变量(属性)赋初值、分配资源或执行必要的初始化操作。

特点

初始化对象:在创建类的实例(对象)时自动调用,用于设置对象的初始状态(如属性赋值)。

与类同名:构造函数的名称通常与类名相同。

无返回值:不需要显式返回类型(即使是 void 也不写)。

举例

构造函数_牛客题霸_牛客网

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

// Person类
class Person {
    public:
        string name;    // 姓名
        int age;    // 年龄

        Person(string name, int age) {
            this -> name = name;
            this -> age =age;
        }

        void showPerson() {
            cout << name << " " << age << endl;
        }
};

int main() {

    string name;
    int age;

    cin >> name;
    cin >> age;

    Person p(name, age);
    p.showPerson();

    return 0;
}

相关知识点 

this指针

在C++中,this 指针是一个隐含的指针,它指向当前对象的实例。

用途:

1.访问调用对象的成员变量和成员函数。

2.返回当前对象的引用或指针(如链式调用)。

3.在成员函数内部,区分成员变量和局部变量(如果它们同名)。

特性:

this指针只能在成员函数的内部使用,且由编译器自动传递,用户无需显式传递。

this指针不是对象的一部分,不影响对象的大小(即不影响sizeof运算符的结果)。

this指针在成员函数的调用期间始终有效,指向调用该函数的对象。

例子:

class Person {
public:
    string name;  // 成员变量(属于对象)
    
    Person(string name) { // 参数名和成员变量名相同!
        this->name = name; // this->name 是成员变量,name 是参数
    }
};

this->name:当前对象的 name(成员变量)。

name:构造函数的参数。

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