指针与数组的传参

文章详细阐述了在C语言中一维数组、二维数组以及一级和二级指针作为参数传递的规则。对于二维数组,无论是以数组形式还是地址形式传参,都不能省略列。一级指针可以接收变量地址、一级指针本身或一维数组名。二级指针则可以接受二级指针变量、一级指针的地址以及指针数组的数组名。

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1.一维数组传参

2. 二维数组传参

3.一级指针传参

4.二级指针传参


1.一维数组传参

2. 二维数组传参

前情提要:

int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

//二维数组的数组名也表示首元素地址,

//二维数组的首元素就是第一行地址

//首元素的地址就是第一行的地址,是一个一维数组的地址(一行有五个元素)

总结:二维数组传参:参数可以使指针也可以是数组

 如果是数组:只可省略行,不可省略列。

如果是地址:传过去的是第一行地址,形参应该用数组指针接受。

3.一级指针传参

一个函数的参数为一级指针时 ,函数能接受:

1.int a;          print(&a,1);        (相同类型的地址)

2.int* p1;      print(p1,10);     (一级指针)

3.int arr[10]; print(arr,10);     (一维数组数组名:是数组首元素地址)

4.二级指针传参

 当函数参数为二级指针时,可以接受什么参数。

1.二级指针变量        test(二级指针);

2.一级指针变量的地址   test(&p);

3.指针数组的数组名      int* arr[10]      test(arr);

                                      (数组名是首元素地址,首元素是int*)

 

<think>嗯,用户问的是C++数组传参的问题。这个问题我之前学过,但得仔细回忆一下细节。首先,我得确认自己记得正确的知识点,不能出错。C++中数组作为参数传递,主要有几种方式:传递数组的首地址、传递指针,或者用引用的方式。可能需要分别解释这几种方法的不同之处,以及它们的优缺点。 首先,数组作为函数参数时,通常会退化成指针,对吧?比如,当函数参数声明为int arr[]时,实际上会被编译器视为int* arr。这时候,函数内部无法直接获取数组的大小,得额外传递一个size参数。这一点很重要,用户可能想知道为什么数组传参后,sizeof得到的是指针大小而不是数组大小。 然后,可以举一个例子,比如函数定义void func(int arr[], int size),这里arr实际上是指针。用户可能需要示例代码来理解,这样更直观。另外,传递多维数组的话,需要指定除第一维之外的所有维度,比如int arr[][3],这是因为内存布局的关系,必须知道后面维度的大小才能正确计算偏移量。 接下来是传递指针的方式,其实和数组的方式类似,因为数组退化成指针。但需要强调指针数组在函数参数中的等价性。比如void func(int* arr, int size)和之前的数组声明是一样的。 再就是传递数组的引用,这在C++中是可行的,比如void func(int (&arr)[5]),这样数组的大小就被固定了,必须是5个元素。这种方式的优点是可以直接在函数内获取数组大小,但缺点是不灵活,只能接受特定长度的数组。用户可能需要知道这种方法的适用场景,比如当数组长度固定时,可以避免传递size参数。 另外,模板方法也是一种处理方式,使用模板非类型参数来传递数组大小,这样函数可以处理不同长度的数组,但仍然是类型安全的。例如template<size_t N> void func(int (&arr)[N]),这样N会被自动推导为数组的大小。这种方法可能在需要泛型处理时有用,但用户是否熟悉模板呢?可能需要简单解释一下。 需要注意的常见错误,比如在函数内部试图用sizeof(arr)/sizeof(arr[0])来获取元素个数,这时候如果arr是指针,结果就会错误。必须提醒用户要显式传递大小。另外,多维数组传参时的语法,用户可能会混淆,需要明确说明如何正确声明参数。 可能用户的实际应用场景是什么?比如,他们可能在写一个函数处理一维数组,或者处理矩阵这样的二维数组。这时候正确的参数传递方式就很重要了。也可能用户遇到了数组传参后无法正确获取大小的问题,所以才来提问。需要针对这些实际问题给出解决方案。 总结一下,回答的结构应该是先介绍几种传参方式,分别说明语法、注意事项和示例,然后比较它们的优缺点,最后提到常见错误和解决方法。确保用中文解释清楚,代码示例正确,并且符合用户的需求,帮助他们理解不同方法的应用场景。</think>在 C++ 中,数组传参是一个需要特别注意的语法点。以下是逐步说明: --- ### 一、数组传参的本质 **数组作为函数参数时,会退化为指针** 例如以下两种写法等价: ```cpp void func(int arr[]); // 实际会被编译器视为 int* arr void func(int* arr); // 直接声明为指针 ``` --- ### 二、基础传参方法 #### 1. 传递首地址 + 数组长度 ```cpp void printArray(int arr[], int size) { for (int i = 0; i < size; ++i) { cout << arr[i] << " "; } } int main() { int nums[5] = {1,2,3,4,5}; printArray(nums, 5); // 必须显式传递数组长度 } ``` **注意**:函数内部无法通过 `sizeof(arr)/sizeof(arr[0])` 获取数组长度,因为 `arr` 已退化为指针! --- #### 2. 传递多维数组 必须显式指定除第一维外的所有维度: ```cpp void printMatrix(int mat[][3], int rows) { for (int i=0; i<rows; ++i) { for (int j=0; j<3; ++j) { cout << mat[i][j] << " "; } } } int main() { int matrix[2][3] = {{1,2,3}, {4,5,6}}; printMatrix(matrix, 2); } ``` --- ### 三、高级用法 #### 1. 通过引用传递数组(固定大小) ```cpp // 只能接收长度为5的int数组 void processArray(int (&arr)[5]) { // 可直接使用 sizeof(arr)/sizeof(int) 获取长度 } int main() { int nums[5] = {1,2,3,4,5}; processArray(nums); // 正确 // int nums2[3] = {1,2,3}; // processArray(nums2); // 编译错误:数组长度不匹配 } ``` --- #### 2. 模板处理任意长度数组 ```cpp template <size_t N> void printByTemplate(int (&arr)[N]) { for (int i=0; i<N; ++i) { cout << arr[i] << " "; } } int main() { int arr1[3] = {1,2,3}; int arr2[5] = {4,5,6,7,8}; printByTemplate(arr1); // 自动推导 N=3 printByTemplate(arr2); // 自动推导 N=5 } ``` --- ### 四、关键注意事项 1. **数组边界问题** 函数内部无法自动检测数组长度,需通过参数传递或模板推导 2. **内存安全性** 通过指针传递数组时,可能因越界访问导致未定义行为 3. **性能考量** 数组传参本质是传指针,不会发生数据拷贝,效率较高 --- ### 五、总结对比 | 方法 | 优点 | 缺点 | |---------------------|--------------------------|--------------------------| | 指针+长度 | 灵活,兼容C风格 | 需手动管理长度 | | 引用传递(固定长度)| 类型安全,自动获取长度 | 只能处理固定长度的数组 | | 模板方法 | 类型安全,支持任意长度 | 语法较复杂 | 根据需求选择合适的方法!如果仍有疑问,可以提出具体场景进一步分析。
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