C++ std:map深入解析与用法指南

std::map 是 C++ 标准库中一个强大而高效的关联容器,提供键-值对存储、自动排序以及高效查找的功能。在实际开发中,std::map 在需要有序存储和快速检索的场景中非常实用。本篇文章将详细解析 std::map 的功能和用法,并配有代码示例,帮助你更好地掌握它。

1. 什么是 std::map

std::mapC++ STL(Standard Template Library中的一种关联容器,提供了键值对的存储形式,其中每个键是唯一的并且按顺序排列。具体来说:

  • 键(Key):每个键是唯一的,并用于查找特定的值。
  • 值(Value):键所对应的内容,即要存储的数据

为什么使用 std::map

  • 快速查找:std::map 使用平衡二叉树(通常为红黑树)实现,具有O(logn) 的查找、插入和删除效率。
  • 自动排序:std::map 会自动按键升序排列,省去了手动排序的麻烦。
  • 键唯一性:同一 map 中不允许有重复的键,这使它适合存储唯一的键-值对。

2. std::map 的基本用法

2.1 定义和初始化 std::map

std::map 可以通过多种方式进行定义和初始化。常见的定义方法如下:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main() {
    // 定义一个键为 int,值为 string 的 map
    map<int, string> studentMap;

    // 使用初始化列表直接初始化 map
    map<int, string> employeeMap = {
        {1, "Alice"},
        {2, "Bob"},
        {3, "Charlie"}
    };

    return 0;
}

2.2 插入元素

std::map 提供了两种插入方式:使用 insert 方法和 [ ] 运算符。

map<int, string> studentMap;

// 方法 1:使用 insert 插入键值对
studentMap.insert({1, "Alice"});

// 方法 2:使用 [] 运算符直接插入
studentMap[2] = "Bob";

// 输出所有键值对
for (const auto &entry : studentMap) {
    cout << entry.first << ": " << entry.second << endl;
}

  • 使用 [ ] 操作符的插入方式更方便,而且如果键已存在,则会更新对应的值。

2.3 查找元素

使用 find 函数可以查找特定的键。如果找到则返回一个指向该元素的迭代器,否则返回 map::end() 迭代器。
auto 是 C++11 引入的一种自动类型推导关键字,用于让编译器自动推导变量的类型。

auto it = studentMap.find(1);  // 查找键为 1 的元素
if (it != studentMap.end()) {
    cout << "Found: " << it->second << endl;
} else {
    cout << "Not found!" << endl;
}

2.4 删除元素

std::map 提供了多种删除方式:按键删除、按迭代器删除、删除特定范围的元素。

// 按键删除
studentMap.erase(1);

// 按迭代器删除
auto it = studentMap.find(2);
if (it != studentMap.end()) {
    studentMap.erase(it);
}

3. std::map 常用函数详解

3.1 大小与检查是否为空:size 和 empty

  • size:返回 map 中的键值对数量。
  • empty:判断 map 是否为空。
cout << "Size: " << studentMap.size() << endl;
if (studentMap.empty()) {
    cout << "Map is empty" << endl;
}

3.2 遍历 std::map

遍历 map 的常见方式是使用范围基于 for 循环或迭代器。

// 使用范围基于 for 循环
for (const auto &entry : studentMap) {
    cout << entry.first << ": " << entry.second << endl;
}

// 使用迭代器
for (auto it = studentMap.begin(); it != studentMap.end(); ++it) {
    cout << it->first << ": " << it->second << endl;
}

3.3 统计键的数量:count

count 函数返回特定键的数量,对于 std::map 来说,键是唯一的,因此结果要么是 0,要么是 1。

if (studentMap.count(2) > 0) {
    cout << "Key 2 exists" << endl;
}

3.4 获取范围:lower_bound 和 upper_bound

  • lower_bound:返回第一个不小于指定键的迭代器。
  • upper_bound:返回第一个大于指定键的迭代器。
map<int, string> employeeMap = {
    {1, "Alice"},
    {3, "Bob"},
    {5, "Charlie"}
};

// 获取范围
auto lb = employeeMap.lower_bound(3);  // 指向键 3 的位置
auto ub = employeeMap.upper_bound(3);  // 指向键 5 的位置
if (lb != employeeMap.end()) {
    cout << "Lower bound: " << lb->first << endl;
}
if (ub != employeeMap.end()) {
    cout << "Upper bound: " << ub->first << endl;
}

3.5 清空 map

clear 函数清空 map 中的所有元素。

studentMap.clear();
if (studentMap.empty()) {
    cout << "Map is now empty" << endl;
}

3.6 排序

std::map 的一个重要特性是自动排序,即在插入新元素后,map 会按键的升序排列。我们无需手动排序或管理顺序,std::map 会始终保持内部的有序性。下面我们来看看如何体现这一特性,以及实际示例展示 std::map 的自动排序。

3.6.1 自动排序示例

当我们往 map 中插入元素时,map 会自动按键升序排列存储。即使插入顺序是随机的,遍历时键值对的输出顺序依旧是有序的。

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

int main() {
    map<int, string> studentMap;

    // 按随机顺序插入元素
    studentMap[3] = "Charlie";
    studentMap[1] = "Alice";
    studentMap[4] = "Diana";
    studentMap[2] = "Bob";

    // 遍历并打印元素,观察输出顺序
    cout << "学生名单 (按学号升序自动排序):" << endl;
    for (const auto &entry : studentMap) {
        cout << "学号: " << entry.first << ", 姓名: " << entry.second << endl;
    }

    return 0;
}

3.6.2 自定义排序(高级用法)

除了默认的升序排列,std::map 还允许自定义排序。可以在定义 map 时,通过传入自定义比较函数,实现按降序或其他规则排序。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

// 自定义比较函数,按降序排序
struct DescendingOrder {
    bool operator()(const int &a, const int &b) const {
        return a > b;
    }
};

int main() {
    map<int, string, DescendingOrder> studentMap;

    // 插入元素
    studentMap[3] = "Charlie";
    studentMap[1] = "Alice";
    studentMap[4] = "Diana";
    studentMap[2] = "Bob";

    // 输出 map 的内容
    cout << "学生名单 (按学号降序排序):" << endl;
    for (const auto &entry : studentMap) {
        cout << "学号: " << entry.first << ", 姓名: " << entry.second << endl;
    }

    return 0;
}

在这里,我们定义了一个比较函数 DescendingOrder,并将其作为 map 的第三个模板参数传入,使得 map 按键降序排列。这样,我们就可以轻松调整 map 的排序方式。

4. std::map 使用注意事项

性能考虑
std::map 使用平衡二叉树实现,因此查找、插入和删除的时间复杂度为 O(logn)。如果你的数据需要频繁插入或删除,并且对键的顺序不敏感,可以考虑 unordered_map,其时间复杂度为 O(1)。
默认构造键值对
当使用 [] 运算符查找键时,如果键不存在,std::map 会自动插入该键并设置为默认值。这在无意中访问不存在的键时可能导致错误。

map<int, int> numbers;
numbers[5] += 1;  // 如果键 5 不存在,则会创建并初始化为 0,然后加 1

5. 经典示例:统计单词频率

下面是一个使用 std::map 统计文本中单词出现频率的示例:

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <sstream>
using namespace std;

int main() {
    map<string, int> wordCount;
    string text = "this is a sample text with sample words and sample frequencies";
    
    stringstream ss(text); // 将字符串 text 放入 stringstream 中
    string word;
    while (ss >> word) { // 从 ss 中逐个提取单词并存储到 word
        wordCount[word]++; // 统计每个单词的出现次数
    }
    
    for (const auto &entry : wordCount) {
        cout << entry.first << ": " << entry.second << endl;
    }
    return 0;
}

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