Unity3d小球碰到墙壁之后反弹

本文详细介绍如何在Unity中设置小球的物理反弹效果,包括使用PhysicMaterial的Bounciness属性来控制反弹系数,从0(无弹力)到1(完全反弹),并演示了具体的步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity物理反弹时的反弹系数:也就是Physic Material 的Bounciness属性

给小球的Collider添加Material属性就好啦

1、小球首先要有碰撞盒

2、创建一个Physic Material 

3、点击创建的Physic Material 看到Bounciness属性,区间是0-1,可以是小数,其他暂时不用动

0:没有弹力 1:没有能量损失的反弹

4、把这个Physic Material 放到小球的碰撞盒属性的Material中,

5、运行就可以看到小球在碰到墙壁之后反弹了。

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