[虚幻引擎] DTGlobalVariable 插件说明,蓝图全局变量访问,设置, Get, Set。

本文介绍了能在蓝图和UMG中直接访问、设置和管理全局变量的插件,支持多种数据类型,包括基本类型和复杂结构。提供获取默认值、存在性检查、设置、删除及重置功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

本插件可以在蓝图或者UMG中直接访问指定的全局变量值,方便编写。
支持Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。

节点说明

获取指定数据(带默认值) Get Global XXX (Default)

此类型节点可以获取到指定的全局变量值,如果这个关键值以前没有设置过值,这自动把此关键值设置为“Default”值并返回。

支持类型:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform。


获取指定数据 Get Global XXX

此类型节点可以获取到指定的全局变量值,如果这个关键值之前设置过值,则返回真实值并且“Exist”为True。如果关键值之前没有设置过值,则“Exist”为False。

支持类型:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。


设置指定数据 Set Global XXX

设置指定的全局变量值。

支持类型:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。


删除定制数据 Remove Global XXX

删除指定的全局变量值。

支持类型:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。


重置某类型数据 Reset Global XXX

删除某一种类型的所有全局数据。

支持类型:Bool,Byte,Int,Int64,Float,Name,String,Text,Vector,Rotator,Transform,Object,Actor,Struct。


重置所有数据 Reset All Global Variables

删除所有的全局数据。



下载地址icon-default.png?t=N6B9https://dt.cq.cn/archives/553

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