软件设计模式的用途
专业的程序员不会在知道需求后,马上脑热地去敲代码,然后一边调试一边修复bug。好习惯是把前期工作做好再开始敲键盘,比如选定一个合适的设计模式,画好流程图等,正所谓磨刀不误砍柴工。
软件设计模式的重要性体现在以下几点:
一、提高软件质量
- 增强可靠性:设计模式经过了大量实践的检验,遵循设计模式可以使软件结构更加稳定,减少潜在的错误和漏洞。例如,使用单例模式可以确保一个类只有一个实例,避免了多个实例可能导致的资源冲突和数据不一致问题。
- 提升可维护性:良好的设计模式使得软件代码更易于理解和修改。当软件需要进行功能扩展或修复 bug 时,开发人员可以更快速地定位问题所在,并进行有效的修改。比如,采用策略模式可以将不同的算法封装在独立的策略类中,当需要更换算法时,只需修改少量的代码,而不会影响到整个系统的结构。
二、提高开发效率
- 加速开发过程:开发人员可以直接应用成熟的设计模式,而不必从头开始设计解决方案。这大大节省了开发时间,特别是在面对复杂问题时。例如,在开发一个图形界面应用时,使用观察者模式可以轻松实现界面元素与数据模型的同步更新,无需为每个界面元素单独编写更新逻辑。
- 促进团队协作:设计模式提供了一种通用的语言和方法,使得团队成员之间能够更好地沟通和协作。大家对设计模式的理解和应用可以使代码风格更加统一,降低了团队协作的难度。
三、增强软件的可扩展性
- 轻松应对变化:随着业务需求的不断变化,软件需要不断进行功能扩展和改进。设计模式使得软件具有更好的扩展性,能够更容易地适应新的需求。例如,使用装饰器模式可以在不修改原有代码的基础上,为对象动态地添加新的功能,满足不断变化的业务需求。
- 支持软件的进化:软件在其生命周期中会不断发展和演变,设计模式为软件的进化提供了坚实的基础。通过合理地应用设计模式,可以使软件在面对新的挑战和机遇时,能够更加灵活地进行调整和改进。
四、实现软件的可复用性
- 代码复用:设计模式本身就是一种可复用的解决方案,开发人员可以在不同的项目中复用相同的设计模式。这不仅提高了开发效率,还减少了代码的重复编写,降低了出错的可能性。例如,工厂模式可以根据不同的条件创建不同类型的对象,在多个项目中,如果都有创建对象的需求,就可以复用工厂模式的代码。
- 设计复用:设计模式所代表的设计思想也可以被复用。开发人员可以借鉴设计模式的理念,应用到新的问题领域中,创造出更加优秀的软件设计。
一、轮询模式
这是一种简单直接的设计模式,从上往下,一步一步来执行,必须等待上一步执行结束才到这步执行。程序不断地循环检查各个输入设备或事件源的状态,当检测到特定条件满足时,执行相应的处理操作。
void main(void)
{
while(1)//轮询程序
{