计算机毕设Springboot基于的宠物领养管理系统 基于Spring Boot的宠物领养平台开发 Spring Boot驱动的宠物领养管理系统设计与实现

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随着社会的发展和人们生活水平的提高,宠物在现代家庭中的地位越来越重要。然而,流浪动物问题依然是一个亟待解决的社会课题。为了更好地帮助流浪动物找到温暖的家,同时提高宠物领养的效率和透明度,开发一个高效、便捷的宠物领养管理系统显得尤为必要。基于Spring Boot框架的宠物领养管理系统,不仅能够为流浪动物提供一个展示平台,还能为潜在领养者提供一个便捷的领养渠道,同时也为管理者提供了一个高效的管理工具。

在本系统中,我们设计了丰富的功能模块,以满足不同用户的需求。具体功能包括:

  • 宠物信息管理:管理员可以添加、修改、删除宠物信息,包括宠物的种类、性别、年龄、性格、爱好、身体状况、疫苗记录等详细信息。

  • 用户管理:管理员可以对用户信息进行管理,包括用户账号、密码、姓名、性别、邮箱、手机号码等。

  • 领养申请管理:用户可以提交领养申请,填写申请原因、联系方式等信息。管理员可以对领养申请进行审核,并给出审核意见。

  • 宠物服务管理:提供宠物服务信息,如宠物美容、宠物医疗、宠物寄养等服务,用户可以查看服务详情并进行预约。

  • 宠物知识分享:发布宠物护理知识、训练技巧等文章,用户可以查看、点赞、评论和收藏。

  • 社区互动:用户可以在宠物社区中发布帖子,分享养宠经验,管理员可以对帖子进行管理。

  • 留言反馈:用户可以提交留言反馈,管理员可以对留言进行回复。

  • 个人中心:用户可以管理自己的个人信息、领养申请记录、预约服务记录、收藏信息等。

通过这些功能模块,本系统旨在构建一个全面、高效的宠物领养管理平台。它不仅能够帮助流浪动物找到合适的家庭,还能为用户提供丰富的宠物护理知识和专业的宠物服务,同时为管理员提供便捷的管理工具,从而推动宠物领养事业的健康发展。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.4  系统用例分析 

宠物领养管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成宠物领养管理的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。宠物领养管理系统可以将功能划分为管理员功能和用户功能。

(1)管理员关键功能包含我的账号、用户管理、服务分类管理、宠物种类管理、宠物领养管理、宠物服务管理、领养申请管理、预约服务管理、宠物社区、留言反馈、系统管理等进行管理。管理员用例如下:

图3-1 管理员用例图

(2)用户关键功能包含个人中心、修改密码、领养申请、预约服务、我的发布、我的收藏等进行管理。用户用例如下:

图3-2 用户用例图

3.5 系统流程分析

系统登录流程图如图所示3-3所示。

图3-3 系统登录流程图

用户和管理员可以添加信息,内容没有问题之后按下确定键就添加成功了。添加信息流程图如图3-4所示.

图3-4 添加信息流程图

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的文章确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-5所示。

图3-5 删除信息流程图

3.6 本章小结

本章主要是对宠物领养管理系统的可行性分析和所要实现的功能进行分析,在对一系列的系统可行性分析之后,又详细的讲述了项目的目标与原则,让人们深刻的了解宠物领养管理系统的设计思想,之后重点对登录模块、添加模块和删除模块的流程进行了详细的图文介绍。


第4章  系统设计

本章主要讲述的是宠物领养管理系统的设计开发结构,简单介绍了开发流程与数据库设计的原则以及数据表的关系结构图,并且详细的展示了数据表的内部结构信息与属性。

4.1 系统体系结构

管理员模块属于是网站的后台,进入之后有大量的管理员功能,管理员也可以使用其他用户模块的功能,为了维护网站的稳定与页面的布局,将管理员模块的功能详细化后可以使用系统管理对页面进行布局修改,可以发布公告提示用户规范,宠物领养管理系统总体结构如图4-1所示。

图4-1 系统总体结构图

4.2  数据库设计原则

数据库设计之后,根据数据库关系,可以更加清晰地了解到数据库结构,每一个数据表之间的关系,再创建数据表。快速更改和查询对应的信息,有了数据库就不用在程序和代码中寻找。

分析宠物领养管理系统的数据结构后,系统局部E-R实体如下图所示。

图4-2 局部E-R图

5.1 系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

宠物领养:宠物领养页面的输入栏中输入宠物名称进行查询,可以查看到宠物领养详细信息,并根据需要进行评论或收藏操作;宠物领养页面如图5-3所示:

图5-3宠物领养详细页面

宠物知识:在宠物知识页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到宠物知识详细信息,并根据需要进行点赞或收藏操作;宠物知识页面如图5-4所示:

图5-4宠物知识详细页面

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行更新操作,还可以对个人中心、修改密码、领养申请、预约服务、我的发布、我的收藏进行详细操作;图5-5所示

图5-5个人中心界面

4.4  本章小结

本章具体讲述了系统的大体结构,主要包括管理员和用户两大模块,使其各个功能简洁明了。同时对数据库的设计原则进行分析,从而提高了系统的效率。


5.2 管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端会返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。如图5-6所示。 

图5-6 后台登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对我的账号、用户管理、服务分类管理、宠物种类管理、宠物领养管理、宠物服务管理、领养申请管理、预约服务管理、宠物社区、留言反馈、系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示

图5-7 管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-8所示

图5-8用户管理界面

宠物种类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宠物种类管理表单。这些宠物种类管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作查看、修改或删除宠物种类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物种类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-9所示

图5-9宠物种类管理界面

宠物领养管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宠物领养管理表单。这些宠物领养管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作查看、修改、查看评论或删除宠物领养信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物领养管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。图5-10所示

图5-10宠物领养管理界面

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