JavaFX图形导入与跨平台控件使用指南
1. 导入SVG图形
1.1 复制导入的图形元素
在某些代码中,我们可以通过特定操作复制导入的图形元素。例如,在特定代码里,我们在第2行和第14行获取代表星星的节点,在 for
表达式的主体中,创建该节点的副本并将其放置在随机位置。这样操作后,场景的内容序列就会包含十个不同的星星节点。运行 javafximport/StarExample2.fx
文件中的代码,会得到类似图21 - 19的结果,不过星星的位置当然不会相同。
1.2 从SVG编辑器导入图形的步骤
如果图形设计师更喜欢使用SVG图形而非Adobe工具,JavaFX Production Suite提供了从SVG编辑器导入图形的机制,步骤如下:
1. 从SVG编辑器以XML形式导出图形。
2. 将XML导入到JavaFX Production Suite中的SVG - to - JavaFX Graphics Converter。
3. 使用JavaFX Graphics Converter创建FXZ存档。
4. 将FXZ存档加载到JavaFX应用程序中。
这里我们已经了解了如何完成第4步,下面重点看前三个步骤。为了创建示例图形,使用了免费的SVG编辑器Inkscape创建了一个星星图形(如图21 - 20所示),并将其导出到 javafximport
目录下的 star.svg
文件中,同时通过设置 id
属性为星星图形赋予了标识符